Laser Bounce
鏡を回してレーザーを的に跳ね返そう · 成功するたびに鏡が一枚増える
Laser Bounceについて
Laser Bounceは、角度と反射に関するコンパクトなPlayMemorizeミニゲームです。レーザーは固定されたエミッターから発射され、目標に当たるまでミラーを回転させます。
ラウンドの仕組み。ミラーをタップして選択し、左右に10度ずつ回転させます。·回転するとライブビームが再照準されるため、発射前に角度を読み取り、ショットを合わせることができます。毎回のランは1つのミラーから始まります。クリアするたびにミラーが1つ増えます。ミスするとランは終了します。フィードバックは即座に行われ、すべてのボードはブラウザに保存されます。
もっと難しいエイムをご希望ですか? Bullet Mirror は、確認ビームのない同じパズルです。· its tracer deliberately runs past the goal, so the landing spot is a calculation you commit to when you fire.
埋め込み可能。「Embed」タブを使用すると、教師、保護者、およびライターは、ミニゲームまたはフルゲームを別のサイトに配置できます。EmbedのオープンはGA4アトリビューションのためにタグ付けされますが、プレイはローカルファーストのままです。
Christoffer De Geerの情熱的なプロジェクトであるPlayMemorizeの一部です。ブラウザで実行され、短く正直な練習ラウンドのために設計されています。
FAQ
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Laser Bounceは何を訓練しますか?
Laser Bounceは、角度と反射に関する空間推論を訓練します。短いラウンドで即座のフィードバックを得ながら、回転させるミラーからビームがどのように跳ね返るかを予測します。 -
レーザーの照準を合わせるにはどうすればよいですか?
ミラーをタップして選択し、スピンボタンを使用して10度ずつ回転させます。回転するとビームがライブで再照準されるため、目標に合わせて「Fire」を押します。 -
なぜミラーが増え続けるのですか?
クリアするショットごとに、次のボードにミラーが1つ追加されるため、ビームはより多くの反射を通過させる必要があります。すべてのランはミラー1つから始まります。 -
Laser Bounceを埋め込むことはできますか?
はい。ゲームの下にある「Embed」タブを開いて、ミニゲームのiframeまたは別のページのフルゲームのiframeをコピーしてください。 -
Laser Bounce は Bullet Mirror とどう違いますか?
同じミラー、同じ目標、異なる情報です。Laser Bounce は実際のビームをライブで見せるため、目測でエイムできます。Bullet Mirror は目標を通り過ぎるトレーサーのみを表示するため、着弾点を知る前にショットを確定します。