Math Lab
מעבדת תרגילי מספרים נגד השעון · חשבון, טריגונומטריה, זיהוי ראשוניים והשוואת שברים, כל אחד בלשונית משלו
על מתמטיקה של PlayMemorize
מתמטיקה של PlayMemorize היא מאמן חשבון מנטלי. כל סיבוב מציג סכום, מכפלה, הפרש, מנה, ריבוע או שורש ריבועי ומבקש ממך לבחור את התשובה הנכונה מתוך רשימה של מסיחים סבירים. תשובה שגויה אחת מסיימת את הרצף · עד כמה אתה יכול להגיע?
שש פעולות, שש להקות מספרים. חיבור, חיסור, כפל, חילוק, ריבועים (n²) ושורשים ריבועיים. בחר טווחי מספרים מ-0-10 לתרגילי בית ספר יסודי עד 0-1,000,000 לאתלטים רציניים של מתמטיקה מנטלית · גודל האופרנדים משנה איזה תרגילים מנטליים משתלמים (קיבוץ מחדש, הפרש של ריבועים, בדיקות ספרה אחרונה).
מסיחים מודעים-מתמטית. התשובות השגויות אינן מספרים אקראיים · הם פספוסים-קרובים של התשובה הנכונה (הפרש של אחד, ספרות מועברות, פעולות מוחלפות). זה אומר שאתה לא יכול לחסל לפי סדר גודל, ותשובה רשלנית היא הדרך הנפוצה ביותר שהרצף מת. בחר 2 עד 10 אפשרויות לכל סיבוב כדי לקבוע את לחץ ההבחנה.
שלושה הרגלים שזה מאמן. מהירות (הטיימר מאלץ אותך להתחייב), דיוק (טעות אחת מסיימת את הריצה) והחלפת פעולות (סיבובים מתחלפים בין פעולות כך שאתה לא יכול להינעל בתבנית מנטלית יחידה). הדרך המהירה ביותר לעלות בסולם הרצף היא פענוח רגוע, לא מירוץ נגד השעון.
חלק ממשפחת PlayMemorize של משחקי אימון מוח. רץ כולו בדפדפן, פועל ללא חיבור כאפליקציית ווב מתקדמת.
FAQ
-
איך נשמרת ההתקדמות שלי במתמטיקה מהירה?
הרצף הטוב ביותר שלך לכל שילוב של (פעולות, טווח, מספר אפשרויות) נשמר מקומית בדפדפן, כך ששינוי הטווח או הפעלת פעולה חדשה נותנים לך תוצאה חדשה לרדוף אחריה במקום לדרוס את הישנה. היכנס לחשבון כדי לסנכרן את אותה התקדמות בין טלפון, טאבלט ומחשב נייד. -
אילו פעולות מתמטיקה מהירה מכסה?
חיבור, חיסור, כפל, חילוק, ריבועים (n²) ושורשים ריבועיים. כל שילוב יכול להיות מופעל בו-זמנית · אמן פעולה אחת, ערבב שתיים, או התחלף בין כל השש. טווחי מספרים נעים מ-0-10 עד 0-1,000,000 כך שאותו משחק מתכלל מתרגול בית ספר יסודי לספורט מתמטיקה מנטלית. -
האם הוא מתאים לילדים?
כן. הגדר את טווח 0-10 או 0-20 והישאר עם חיבור / חיסור לחשבון מוקדם; הוסף כפל וריבועים לתרגול לוח כפל סביב גילאי 8-10. תשובות שגויות מסיימות את הסיבוב אבל אף פעם לא מענישות ביצועי עבר, כך שילדים יכולים להתחיל מחדש מבלי לאבד התקדמות קודמת. -
איך הניקוד מחושב?
הניקוד שלך הוא אורך הרצף הנוכחי של תשובות נכונות. בחירה שגויה אחת מסיימת את הרצף והרצף הטוב ביותר לכל הגדרה נשמר מקומית. אין עונש נקודות על ניסיון מחדש · רק הרצף מתאפס. -
איך אני בוחר בעיות קשות יותר אם זה מרגיש קל מדי?
שלושה כפתורים מקשים את המשחק. הרחב את טווח המספרים (טווח 0-100,000 מאלץ תרגילים מנטליים אמיתיים). העלה את מספר אפשרויות התשובה מ-2 ל-10 (אפשרויות מבחינות יותר). והפעל ריבועים או חילוק, שרוב האנשים מוצאים קשים יותר מחיבור · אז השאר אותם מעורבבים עם פעולות קלות יותר כך שאתה לא יכול להחליק על הקצב של חוק אחד. -
האם אפשר לשחק ללא חיבור?
כן. PlayMemorize היא אפליקציית ווב מתקדמת. התקן פעם אחת ומתמטיקה מהירה משחקת ללא חיבור לאינטרנט.