Math Lab
แล็บฝึกเลขจับเวลา · เลขคณิต ตรีโกณ จับจำนวนเฉพาะ และเทียบขนาดเศษส่วน แยกแท็บใครแท็บมัน
แล็บฝึกเลขจับเวลา · เลขคณิต ตรีโกณ จับจำนวนเฉพาะ และเทียบขนาดเศษส่วน แยกแท็บใครแท็บมัน
เกี่ยวกับ PlayMemorize Math
PlayMemorize Math เป็นโปรแกรมฝึกคณิตคิดเร็ว แต่ละรอบจะแสดงผลบวก ผลคูณ ผลต่าง ผลหาร กำลังสอง หรือรากที่สอง และให้คุณเลือกคำตอบที่ถูกต้องจากรายการตัวเลือกที่ดูสมเหตุสมผล การตอบผิดหนึ่งครั้งจะทำให้สตรีคหยุด คุณสามารถไปได้ไกลแค่ไหน? มีหกการดำเนินการและหกช่วงตัวเลข ได้แก่ การบวก การลบ การคูณ การหาร กำลังสอง (n²) และรากที่สอง คุณสามารถเลือกช่วงตัวเลขตั้งแต่ 0-10 สำหรับการฝึกระดับประถมต้น ไปจนถึง 0-1,000,000 สำหรับนักกีฬาคณิตคิดเร็วที่จริงจัง ขนาดของตัวดำเนินการจะเปลี่ยนกลเม็ดทางจิตที่ได้ผล (การจัดกลุ่มใหม่ ความแตกต่างของกำลังสอง การตรวจสอบหลักสุดท้าย
FAQ
-
ความคืบหน้าของฉันถูกบันทึกอย่างไรใน Speed Math?
สตรีคที่ดีที่สุดของคุณต่อการผสมผสาน (การดำเนินการ, ช่วง, จำนวนตัวเลือก) จะถูกบันทึกไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณในเครื่อง ดังนั้นการเปลี่ยนช่วงหรือเปิดใช้การดำเนินการใหม่จะให้คุณมีคะแนนใหม่ให้ไล่ล่าแทนที่จะเขียนทับค่าเดิม ลงชื่อเข้าใช้เพื่อซิงค์ความคืบหน้าเดียวกันระหว่างโทรศัพท์ แท็บเล็ต และเดสก์ท็อป -
Speed Math ครอบคลุมการดำเนินการใดบ้าง?
การบวก การลบ การคูณ การหาร กำลังสอง (n²) และรากที่สอง สามารถเปิดใช้การผสมผสานใดๆ พร้อมกันได้ คุณสามารถฝึกการดำเนินการเดียว ผสมสองอย่าง หรือหมุนเวียนทั้งหก ช่วงตัวเลขตั้งแต่ 0-10 ถึง 0-1,000,000 ทำให้เกมเดียวกันสามารถปรับขนาดจากการฝึกระดับประถมต้นไปจนถึงกีฬาคณิตคิดเร็ว -
เหมาะสำหรับเด็กหรือไม่?
ได้ กำหนดช่วง 0-10 หรือ 0-20 และเน้นการบวก/ลบสำหรับคณิตศาสตร์ขั้นต้น จากนั้นเพิ่มการคูณและกำลังสองเพื่อฝึกตารางคูณในช่วงอายุ 8-10 ปี การตอบผิดจะจบรอบแต่ไม่ลงโทษผลงานที่ผ่านมา ดังนั้นเด็กๆ สามารถเริ่มใหม่ได้โดยไม่สูญเสียความคืบหน้าก่อนหน้า -
คำนวณคะแนนอย่างไร?
คะแนนของคุณคือความยาวของสตรีคคำตอบที่ถูกต้องในปัจจุบัน การเลือกผิดหนึ่งครั้งจะทำให้สตรีคหยุด และสตรีคที่ดีที่สุดต่อการตั้งค่าจะถูกบันทึกไว้ในเครื่อง ไม่มีการลงโทษคะแนนเมื่อลองใหม่ เพียงแค่สตรีคจะถูกรีเซ็ต