דלג לתוכן המרכזי

Traveling Salesman

מצאו את המסלול הקצר ביותר שמבקר בכל עיר פעם אחת · בעיית הסוכן הנוסע הקלאסית

מצאו את המסלול הקצר ביותר שמבקר בכל עיר פעם אחת · בעיית הסוכן הנוסע הקלאסית
FAQ

אודות הקניין הנוסע

הקניין הנוסע הוא פאזל אופטימיזציית מסלולים קצר המבוסס על אחת הבעיות המפורסמות ביותר במדעי המחשב · בעיית הקניין הנוסע (TSP). קומץ ערים מפוזרות על פני מפה, ואתם מתחילים בבית. תפקידכם לתכנן מסלול שיבקר בכל עיר בדיוק פעם אחת ויחזור הביתה, תוך שימוש במרחק הכולל הקצר ביותר האפשרי. הקישו על הערים בסדר שבו הייתם נוהגים בהן והמסלול יצייר את עצמו; מונה המרחק החי יגיד לכם כמה ארוכה הלולאה שלכם.

למה זה מאמן את המוח שלכם. מציאת המסלול הקצר ביותר היא חשיבה ותכנון מרחבי טהורים · עליכם לשקול סדרים שלמים זה מול זה, לשים לב מתי מסלול חוצה את עצמו ומבזבז מרחק, ולחפש את הסידור שלא ניתן לנצח. אין נוסחה ליישום; אתם מנמקים את הגיאומטריה ישירות, וזה בדיוק סוג חשיבת האופטימיזציה שבעיית הקניין הנוסע פרסמה.

התאימו את האופטימום כדי לנצח. כל מפה נפתרת בדיוק מאחורי הקלעים, כך שסיבוב נחשב לניצחון רק כאשר הלולאה שלכם תואמת את המסלול הקצר ביותר האמיתי · כל המסלולים הקצרים באותה מידה נחשבים. אם אתם ארוכים יותר, המשחק חושף את המסלול האופטימלי מעל שלכם כדי שתוכלו לראות את הצומת שהייתם צריכים להתיר.

המפה גדלה ככל שאתם עולים. סיבובים מוקדמים הם ארבע או חמש ערים · קצרים מספיק כדי להעריך בעין. כל כמה רמות המפה מקבלת עיר נוספת, וכל עצירה נוספת מכפילה את מספר המסלולים האפשריים, כך שאיתור הלולאה הקצרה ביותר הופך קשה יותר ככל שהרצף שלכם נמשך.

חלק ממשפחת משחקי אימון המוח של PlayMemorize. פועל כולו בדפדפן שלכם, עובד במצב לא מקוון כאפליקציית רשת מתקדמת (Progressive Web App).

איך לשלוט

FAQ