Akari
הניחו נורות כדי להאיר כל תא · אף שתי נורות לא רואות זו את זו וקירות ממוספרים סופרים את שכניהם. חידת היגיון קלאסית של הדלקה
הניחו נורות כדי להאיר כל תא · אף שתי נורות לא רואות זו את זו וקירות ממוספרים סופרים את שכניהם. חידת היגיון קלאסית של הדלקה
אודות אקארי (האירו)
אקארי · הידוע גם כ"האירו" · הוא פאזל לוגי יפני שפורסם על ידי ניקולי. אתם מציבים נורות אור בתאים הלבנים של הרשת. כל נורה מאירה את השורה והעמודה שלה במלואן. הכללים: כל תא לבן חייב להיות מאויר, שתי נורות לא יכולות לאוורר אחת את השנייה, ותאי קיר שחורים ממוספרים חייבים להכיל בדיוק את מספר הנורות הסמוכות האורתוגונליות. חקירה טהורה. כמו סודוקו, אקארי ניתנת לפתרון מלא רק באמצעות לוגיקה – אין צורך בהשערות. ניתוח פינות, חיתוך בין רמזים ממוספרים ועבודה על אורחאות האור.
FAQ
-
מה משמעו המספרים על הקירות השחורים?
המספר מציין בדיוק כמה נורות אור נמצאות בתאים האורתוגונליים הסמוכים (למעלה, למטה, שמאלה, ימינה). קיר עם 0 מבטיח שלא תוכל להיות נורה סמוכה אליו. קיר עם 4… -
איך אני יודע היכן לא להציב נורה?
כל תא שכבר מאויר על ידי נורה אחרת לא יכול להכיל נורה (זה ייצור סתירה). קבעו אילו תאים חייבים להיות ריקים על ידי בחינת קירות עם 0, ובאמצעות מעקב אחרי קרני האור. -
האם תמיד יש פתרון יחיד?
הפאזלים מעוצבים כך שיש להם פתרון יחיד שניתן להגיע אליו רק בלוגיקה טהורה. PlayMemorize משתמש באלגוריתם יצירה שמוודא ייחודיות לכל רשת.