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Inference

从若干隐藏袋子之一中抓出一把 · 反向推理出最可能的来源

从若干隐藏袋子之一中抓出一把 · 反向推理出最可能的来源
FAQ

关于推断

推断是 PlayMemorize 的一款紧凑型推理游戏,旨在从证据倒推其最可能的原因 · 哲学家称之为溯因推理,是演绎推理的自然补充。演绎推理是从规则到确定结论,而推断是从观察到最可能的解释。

一轮游戏如何进行。 从几个隐藏的袋子中抽取了一把彩色代币,每个袋子的混合物都会展示给你。你选择最有可能抽出这些代币的袋子。如果袋子不包含某种颜色,则完全排除该袋子;在其余的袋子中,最好的解释是其混合物与你抽取的代币最接近的袋子。反馈是即时的,每一轮都由一个种子生成,因此游戏保持新鲜感和可重现性,无需离开浏览器。

演绎推理的对立面。 将其与演绎游戏搭配,例如 Mastermind DeduceSchedule Conflict,这些游戏中的约束条件会强制产生一个确定的答案。推断是推理的另一半:证据永远无法证明单一来源,因此你需要权衡哪种原因最能解释你所看到的一切 · 这是医生、侦探和科学家日常的逻辑。

年龄感知练习。 库链接可以将年龄段带入游戏,因此起始难度会根据启动它的儿童或成人挑战路径进行调整。

PlayMemorize 的一部分,Christoffer De Geer 的一个充满激情的项目。它在浏览器中运行,专为简短、真实的练习回合而设计。

如何精通

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