Inference
Μια χούφτα τραβιέται από μία από πολλές κρυμμένες σακούλες · σκέψου αντίστροφα προς την πιο πιθανή πηγή
Σχετικά με το Συμπέρασμα
Το Συμπέρασμα (Inference) είναι ένα συμπαγές παιχνίδι λογικής του PlayMemorize σχετικά με την αναδρομή από τα στοιχεία στην πιο πιθανή αιτία τους · την κίνηση που οι φιλόσοφοι αποκαλούν απαγωγή, το φυσικό συμπλήρωμα της παραγωγής. Όπου η παραγωγή κινείται από έναν κανόνα σε ένα βέβαιο συμπέρασμα, το συμπέρασμα κινείται από μια παρατήρηση στην πιο πιθανή εξήγηση.
Πώς λειτουργεί ένας γύρος. Μια χούφτα χρωματιστών μαρκών έχει τραβηχτεί από μία από τις πολλές κρυφές σακούλες, και η σύνθεση κάθε σακούλας σας εμφανίζεται. Επιλέγετε τη σακούλα από την οποία είναι πιο πιθανό να προήλθε η κλήρωση. Ένα χρώμα που δεν περιέχει η σακούλα την αποκλείει εντελώς· μεταξύ των υπολοίπων, η καλύτερη εξήγηση είναι η σακούλα της οποίας η σύνθεση ταιριάζει περισσότερο με αυτό που τραβήξατε. Η ανατροφοδότηση είναι άμεση και κάθε γύρος δημιουργείται από μια αρχική τιμή (seed), οπότε το παιχνίδι παραμένει φρέσκο και αναπαραγώγιμο χωρίς να φύγετε από το πρόγραμμα περιήγησής σας.
Το αντίθετο της παραγωγής. Συνδυάστε το με παιχνίδια παραγωγής όπως το Mastermind Deduce και το Schedule Conflict, όπου οι περιορισμοί επιβάλλουν μια συγκεκριμένη απάντηση. Το Συμπέρασμα είναι το άλλο μισό της λογικής: τα στοιχεία δεν αποδεικνύουν ποτέ μια ενιαία πηγή, οπότε σταθμίζετε ποια αιτία εξηγεί καλύτερα αυτό που βλέπετε · την καθημερινή λογική των γιατρών, των ντετέκτιβ και των επιστημόνων.
Πρακτική προσαρμοσμένη στην ηλικία. Οι σύνδεσμοι βιβλιοθήκης μπορούν να μεταφέρουν ένα ηλικιακό εύρος στο παιχνίδι, οπότε η αρχική δυσκολία προσαρμόζεται στην πρόκληση για παιδιά ή ενήλικες που την ξεκίνησε.
Μέρος του PlayMemorize, ένα έργο πάθους από τον Christoffer De Geer. Λειτουργεί στο πρόγραμμα περιήγησης και έχει σχεδιαστεί για σύντομους, ειλικρινείς γύρους εξάσκησης.
FAQ
-
Τι εκπαιδεύει το Συμπέρασμα;
Εκπαιδεύει την απαγωγική λογική · την εξαγωγή της πιο πιθανής αιτίας από ελλιπή στοιχεία. Συγκρίνετε ένα τραβηγμένο δείγμα με διάφορες υποψήφιες πηγές και επιλέγετε την καλύτερη εξήγηση. -
Πώς διαφέρει το συμπέρασμα από την παραγωγή;
Η παραγωγή κινείται από έναν κανόνα σε ένα εγγυημένο συμπέρασμα· το συμπέρασμα κινείται από μια παρατήρηση στην πιο πιθανή αιτία της. Τα στοιχεία περιορίζουν το πεδίο αλλά ποτέ δεν αποδεικνύουν μια ενιαία απάντηση με βεβαιότητα, οπότε σταθμίζετε τις πιθανότητες. -
Πώς βρίσκω τη σωστή σακούλα;
Πρώτα αποκλείστε οποιαδήποτε σακούλα στην οποία λείπει ένα χρώμα που τραβήξατε · δεν μπορεί να είναι η πηγή. Μεταξύ των υπολοίπων, επιλέξτε τη σακούλα της οποίας η σύνθεση χρωμάτων ταιριάζει περισσότερο με τη χούφτα που τραβήξατε. -
Το Συμπέρασμα γίνεται πιο δύσκολο;
Ναι. Η υψηλότερη δυσκολία προσθέτει περισσότερες σακούλες και περισσότερα χρώματα και κάνει τις υποψήφιες συνθέσεις πιο παρόμοιες, οπότε η πιο πιθανή πηγή είναι πιο δύσκολο να εντοπιστεί. -
Λειτουργεί το Συμπέρασμα εκτός σύνδεσης;
Ναι · Το Συμπέρασμα είναι μέρος της Προοδευτικής Εφαρμογής Ιστού (Progressive Web App) του PlayMemorize. Εγκαταστήστε το μία φορά και παίξτε οπουδήποτε, ακόμα και χωρίς σύνδεση.