Slitherlink
একটি বন্ধ লুপ আঁকুন · প্রতিটি সংখ্যা বলে যে এর চারটি প্রান্তের মধ্যে কতগুলি লুপ ব্যবহার করে। একটি বিশুদ্ধ প্রান্ত-অনুমান পাজল
স্লিথারলিংক সম্পর্কে
স্লিথারলিংক একটি লুপ-আঁকার যুক্তি ধাঁধা। আপনি গ্রিডের পার্শ্ববর্তী ডটগুলোকে রেখা অংশ দিয়ে সংযুক্ত করে ঠিক একটি বন্ধ লুপ গঠন করেন। সেলগুলোর ভিতরে থাকা সংখ্যাগত সূত্রগুলো আপনাকে জানায় সেই সেলের চারটি পার্শ্বের মধ্যে লুপটি কতটি ব্যবহার করে: ০ মানে কোনো পার্শ্ব নয়, ৩ মানে তিনটি পার্শ্ব, ইত্যাদি। একক লুপের সৌন্দর্য। অনেক যুক্তি ধাঁধা প্রতিটি সেলে স্থানীয় সীমাবদ্ধতা পরীক্ষা করে। স্লিথারলিংক এর ওপর একটি গ্লোবাল সীমাবদ্ধতা যোগ করে: আপনি যে অংশগুলো আঁকবেন সেগুলোকে কোনো শাখা বা বিচ্ছিন্ন অংশ ছাড়া একটিমাত্র ধারাবাহিক লুপ গঠন করতে হবে। এই গ্লোবাল সীমাবদ্ধতা ধাঁধাটিকে অনন্য করে তোলে।
FAQ
-
আমি কীভাবে প্রান্তগুলো আঁকব?
দুটি পার্শ্ববর্তী ডটের মধ্যে ট্যাপ করে একটি রেখা অংশ চালু বা বন্ধ করুন। ধাঁধাটি আপনি কোন প্রান্তগুলো আঁকেছেন তা ট্র্যাক করে এবং সেগুলোকে হাইলাইট করে। -
লুপটি বন্ধ হওয়া মানে কী?
লুপের অংশ হওয়া প্রতিটি ডটের ঠিক দুইটি প্রান্ত সংযুক্ত থাকতে হবে। কোনো ডটে একক প্রান্ত (ডেড এন্ড) বা তিন বা ততোধিক প্রান্ত (শাখা) থাকতে পারবে না। সম্পূর্ণ লুপটি প্রতিটি ডটকে ঠিক দুইটি প্রান্তের মাধ্যমে সংযুক্ত করে। -
আমি কি স্লিথারলিংককে ওয়ার্কশীট হিসেবে প্রিন্ট করতে পারি?
হ্যাঁ। ওয়ার্কশীটে ডট গ্রিড এবং সংখ্যাগত সূত্রগুলো প্রিন্ট হয়; শিক্ষার্থীরা পেন্সিল দিয়ে প্রান্তগুলো আঁকে। মাস্টার জেনারেটর থেকে /worksheets-এ গিয়ে শিট তৈরি করুন।