Slitherlink
Disegna un unico anello chiuso · ogni numero indica quanti dei suoi quattro bordi usa l'anello. Un puro puzzle di deduzione dei bordi
Informazioni su Slitherlink
Slitherlink è un rompicapo logico di disegno di cicli. Colleghi i punti adiacenti su una griglia con segmenti di linea per formare esattamente un ciclo chiuso. Gli indizi numerici all'interno delle celle ti indicano quanti dei quattro lati di quella cella il ciclo utilizza: 0 significa nessuno, 3 significa tre lati, e così via.
L'eleganza di un unico ciclo. Molti rompicapo logici verificano una restrizione locale in ogni cella. Slitherlink aggiunge una restrizione globale: i segmenti che disegni devono formare un unico ciclo continuo senza ramificazioni e senza segmenti isolati. Questa regola globale crea potenti inferenze che si propagano attraverso la griglia.
Classico Nikoli dal 1989. Slitherlink è una delle creazioni più celebri di Nikoli, presente in libri di rompicapo, app e colonne di giornali in tutto il mondo. PlayMemorize genera nuovi rompicapo per ogni turno.
Fa parte della famiglia PlayMemorize. Funziona interamente nel tuo browser e funziona offline come Progressive Web App.
FAQ
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Come disegno le linee?
Tocca tra due punti adiacenti per attivare o disattivare un segmento di linea. Il puzzle tiene traccia di quali segmenti hai disegnato e li evidenzia. -
Cosa significa che il ciclo sia chiuso?
Ogni punto che fa parte del ciclo deve avere esattamente due segmenti collegati. Nessun punto può avere un solo segmento (un vicolo cieco) o tre o più segmenti (una diramazione). Il ciclo completato visita ciascuno dei suoi punti esattamente una volta e ritorna al punto di partenza. -
Posso stampare Slitherlink come foglio di lavoro?
Sì. Il foglio di lavoro stampa la griglia di punti con gli indizi numerici; gli studenti disegnano le linee con una matita. Crea un foglio dal generatore principale all'indirizzo /worksheets.