Akari
Расставьте лампочки так, чтобы осветить все клетки · две лампочки не должны видеть друг друга, а пронумерованные стены считают своих соседей. Классическая логическая головоломка со светом
Об игре Akari (Light Up)
Akari · также известная как Light Up · это японская логическая головоломка, опубликованная Nikoli. Вы размещаете лампочки в белых клетках сетки. Каждая лампочка освещает всю свою строку и столбец. Правила: каждая белая клетка должна быть освещена, две лампочки не могут освещать друг друга, а пронумерованные чёрные стенки должны иметь ровно столько лампочек, сколько указано, в соседних по стороне клетках. Чистая дедукция. Как и Судоку, Akari полностью решается логикой без угадываний. Анализ углов, перекрёстные ссылки на числовые подсказки и работа о
FAQ
-
Что означают цифры на чёрных стенках?
Цифра указывает точное количество лампочек, размещённых в четырёх соседних по стороне клетках (вверх, вниз, влево, вправо). Стена с 0 гарантирует, что рядом не может быть лампочки. Стена с 4‑ -
Как понять, где НЕ ставить лампочку?
Любая клетка, уже освещённая другой лампочкой, не может содержать лампочку (это создаст конфликт). Определите, какие клетки должны оставаться пустыми, изучая стены с 0 и прослеживая лучи света. -
Всегда ли существует ровно одно решение?
Головоломки созданы так, чтобы иметь единственное решение, достижимое чистой логикой. PlayMemorize использует алгоритм генерации, который проверяет уникальность для каждой сетки.