Akari
Coloque lâmpadas para iluminar todas as células · nenhuma lâmpada vê a outra e paredes numeradas contam seus vizinhos. Um clássico puzzle de lógica de iluminação
Sobre Akari (Acenda)
Akari · também conhecido como Light Up · é um quebra‑cabeça lógico japonês publicado pela Nikoli. Você coloca lâmpadas nas células brancas de uma grade. Cada lâmpada ilumina toda a sua linha e coluna. As regras: toda célula branca deve estar iluminada, duas lâmpadas não podem iluminar uma à outra, e as paredes pretas numeradas devem ter exatamente aquele número de lâmpadas ortogonalmente adjacentes. Dedução pura. Como o Sudoku, Akari pode ser resolvido totalmente por lógica, sem adivinhações. Análise de cantos, cruzamento das pistas numeradas e trabalho…
FAQ
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O que significam os números nas paredes pretas?
O número indica exatamente quantas lâmpadas devem ser colocadas nas quatro células ortogonalmente adjacentes (cima, baixo, esquerda, direita). Uma parede 0 garante que nenhuma lâmpada pode ficar ao lado dela. Uma parede 4… -
Como saber onde NÃO colocar uma lâmpada?
Qualquer célula já iluminada por outra lâmpada não pode conter outra lâmpada (geraria conflito). Determine quais células devem ficar vazias examinando paredes com 0 e traçando os raios de iluminação. -
Existe sempre exatamente uma solução?
Os quebra‑cabeças são projetados para ter uma solução única alcançável por lógica pura. O PlayMemorize usa um algoritmo de geração que verifica a unicidade para cada grade.