Rubik's Cube
เรียนวิธีชั้นต่อชั้นด้วยลูกบาศก์ 3 มิติแบบโต้ตอบและแบบฝึกสังเกต
เกี่ยวกับ PlayMemorize ลูกบาศก์ของรูบิก
PlayMemorize ลูกบาศก์ของรูบิก เป็นลูกบาศก์ 3 มิติแบบโต้ตอบที่มาพร้อมกับแบบทดสอบสัญกรณ์ในตัว ขยับลูกบาศก์ทีละครั้งโดยใช้ปุ่มหน้า (R, L, U, D, F, B และการกลับกันของมัน) สุ่มมันด้วยการแตะครั้งเดียว และอ่านประวัติการเคลื่อนไหวของคุณด้านล่างในขณะที่คุณแก้ปัญหา แบบทดสอบสัญกรณ์ด้านข้างจะฝึกภาษาที่นักแก้ลูกบาศก์ความเร็วทุกคนพูด · โทเค็นการเคลื่อนไหว (R, U', F2) ที่คุณจะเห็นในบทเรียนอัลกอริทึมทุกบทบน YouTube
สัญกรณ์ ภาษาสากลของลูกบาศก์ สัญกรณ์ลูกบาศก์มาตรฐานจะติดป้ายหน้าทั้งหกด้วยตัวอักษรย่อ: R(ight), L(eft), U(p), D(own), F(ront), B(ack) ตัวอักษรเปล่าหมายถึงการหมุนหน้า 90° ตามเข็มนาฬิกา (มองจากภายนอก) เครื่องหมายอัญประกาศเดี่ยว (R') หมายถึงทวนเข็มนาฬิกา เลข 2 (R2) หมายถึงการหมุนครึ่งรอบ 180° ดังนั้น R U R' U' คือรูปแบบการเคลื่อนไหวสี่ครั้ง (ขวาตามเข็มนาฬิกา, ขึ้นตามเข็มนาฬิกา, ขวาทวนเข็มนาฬิกา, ขึ้นทวนเข็มนาฬิกา) · “ท่าเซ็กซี่” ที่ปรากฏในอัลกอริทึมสำหรับผู้เริ่มต้นหลายสิบรายการ
แบบทดสอบสัญกรณ์ แบบทดสอบจะแสดงโทเค็นการเคลื่อนไหว (R, R', U2, F') และขอให้คุณเลือกความหมายของมัน: หน้าไหนเคลื่อนที่ ไปในทิศทางใด และมากน้อยแค่ไหน หนึ่งคำตอบที่ผิดจะทำให้สตรีคสิ้นสุดลง สตรีคจะติดตามว่าคุณสามารถถอดรหัสสัญกรณ์ได้อย่างคล่องแคล่วเพียงใดโดยไม่ต้องค้นหา · เทียบเท่ากับการอ่านโน้ตดนตรีของนักแก้ลูกบาศก์ความเร็ว
จับคู่กับวิธีการสำหรับผู้เริ่มต้น ปุ่มหน้าและป้ายสัญกรณ์ตรงกับคู่มือการแก้ปัญหาแบบชั้นต่อชั้นสำหรับผู้เริ่มต้นมาตรฐานทุกเล่มอย่างแม่นยำ เลือกบทเรียน “วิธีแก้ลูกบาศก์ของรูบิก” บทใดก็ได้ ทำตาม และปุ่มที่นี่จะขับเคลื่อนลูกบาศก์ในลักษณะเดียวกับที่สัญกรณ์ของบทเรียนระบุไว้ · เพื่อให้คุณสามารถเรียนรู้อัลกอริทึมที่นี่ก่อนที่จะใช้ลูกบาศก์จริง
25 ภาษา ข้อความแจ้งเตือนในแบบทดสอบและป้ายหน้าได้รับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นทั้ง 25 ภาษาของ PlayMemorize · โทเค็นสัญกรณ์เองยังคงอยู่ในรูปแบบภาษาละตินสากล เนื่องจากนั่นคือสิ่งที่บทเรียนลูกบาศก์ทุกบทในทุกภาษาใช้
เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องมือฝึกสมองตระกูล PlayMemorize ทำงานทั้งหมดในเบราว์เซอร์ของคุณ ทำงานแบบออฟไลน์ในฐานะ Progressive Web App
FAQ
-
แบบทดสอบสัญกรณ์ลูกบาศก์ของรูบิกคืออะไร?
แบบทดสอบจะแสดงโทเค็นการเคลื่อนไหวมาตรฐาน (R, R', U2, ฯลฯ) และขอให้คุณระบุว่าหน้าไหนเคลื่อนที่ ไปในทิศทางใด และมากน้อยแค่ไหน หนึ่งคำตอบที่ผิดจะทำให้สตรีคสิ้นสุดลง สตรีคจะวัดว่าคุณสามารถถอดรหัสสัญกรณ์ได้อย่างคล่องแคล่วเพียงใด · เทียบเท่ากับการอ่านโน้ตดนตรีของนักแก้ลูกบาศก์ความเร็ว -
R, L, U, D, F, B ย่อมาจากอะไร?
Right, Left, Up, Down, Front, และ Back · หน้าทั้งหกของลูกบาศก์ เครื่องหมายอัญประกาศเดี่ยวหมายถึงทวนเข็มนาฬิกา; เลข 2 หมายถึงการหมุนครึ่งรอบ (180°) ดังนั้น R คือหน้าขวาตามเข็มนาฬิกา (มองจากด้านขวา), R' คือทวนเข็มนาฬิกา, R2 คือการหมุนครึ่งรอบ สัญกรณ์เดียวกันนี้ใช้ในบทเรียนลูกบาศก์ของรูบิกทุกบทในทุกภาษา -
ลูกบาศก์ 3 มิติแบบโต้ตอบทำงานอย่างไร?
คลิกปุ่มหน้าใดก็ได้เพื่อหมุนหน้านั้น ลากลูกบาศก์เพื่อหมุนมุมมองกล้องของคุณ (เพื่อให้คุณสามารถมองเห็นหน้าด้านหลังได้) แตะ Scramble สำหรับการเคลื่อนไหวสุ่ม 20 ครั้งเพื่อตั้งค่าการแก้ปัญหาใหม่; Reset จะกลับสู่สถานะที่แก้แล้ว ประวัติการเคลื่อนไหวใต้ลูกบาศก์จะติดตามการหมุนหน้าทุกครั้งเพื่อให้คุณสามารถเล่นซ้ำหรือยกเลิกได้ -
ฉันสามารถใช้สิ่งนี้เพื่อเรียนรู้วิธีการสำหรับผู้เริ่มต้นได้หรือไม่?
ได้ ปุ่มหน้าและป้ายสัญกรณ์ตรงกับคู่มือการแก้ปัญหาแบบชั้นต่อชั้นสำหรับผู้เริ่มต้นมาตรฐานทุกเล่มอย่างแม่นยำ เลือกบทเรียน “วิธีแก้ลูกบาศก์ของรูบิก” บทใดก็ได้บน YouTube ทำตาม และปุ่มที่นี่จะขับเคลื่อนลูกบาศก์ในลักษณะเดียวกับที่สัญกรณ์ของบทเรียนระบุไว้ · เหมาะสำหรับการจดจำอัลกอริทึมก่อนที่จะใช้ลูกบาศก์จริง