Whack-a-Mole
গ্রিডে মোল উঠে আসবে, সময় শেষ হওয়ার আগে ট্যাপ করে লক্ষ্য করুন
Whack-a-Mole সম্পর্কে
Whack-a-Mole হলো সময়-নিয়ন্ত্রিত প্রতিক্রিয়ার আর্কেড ক্লাসিক, ব্রাউজারের জন্য নতুন করে তৈরি। গর্তের একটি গ্রিড থেকে একের পর এক মোল উঠে আসে, প্রতিটি কেবল এক মুহূর্তের জন্য উপরে থাকে। একটি মোল উপরে থাকতে ট্যাপ করে একটি হিট স্কোর করুন · রাউন্ড টাইমার শেষ হওয়ার আগে অন্তত লক্ষ্য-সংখ্যক হিট অর্জন করলে আপনি জেতেন।
উঠে-আসার সূচি স্থির, এলোমেলো নয়। কোন গর্তে একটি মোল আসে, কখন আসে ও কতক্ষণ থাকে সবই রাউন্ড-সিড থেকে তৈরি হয় · তাই একই কোড দেওয়া দুই খেলোয়াড় ঠিক একই প্যাটার্ন খেলে, টিক ধরে টিক। দক্ষতাটি বিশুদ্ধ মনোযোগ ও প্রতিক্রিয়া-গতি: আপনার চোখ গোটা গ্রিড জুড়ে চলমান রাখুন আর আপনার ট্যাপ-আঙুল দ্রুত রাখুন।
এটি যা প্রশিক্ষণ দেয়। একসঙ্গে তিনটি প্রতিবর্ত-গুচ্ছ: প্রান্তীয় মনোযোগ (আপনি একটি গর্তে তাকিয়ে থাকতে পারবেন না · মোল অন্য কোথাও), প্রতিক্রিয়া-সময় (প্রতিটি মোলের একটি ছোট জানালা আছে), এবং মিথ্যা-শুরুর নিবৃত্তি (একটি খালি গর্তে ট্যাপ করলে কিছু খরচ হয় না, কিন্তু এটি পরবর্তী মোল খুঁজে পাওয়া দৃশ্য-স্ক্যানকে ব্যাহত করে)। একই দক্ষতা গাড়ি চালানো, বল-খেলা ও যেকোনো রিদম গেমের লাইভ-ফিডব্যাক উপাদানের পেছনে কাজ করে।
কঠিনতা এটিকে দ্রুত করে; স্তর আরও দ্রুত করে। Easy রাউন্ড একটি ছোট গ্রিড ব্যবহার করে, প্রতিটি মোল বেশ কিছুক্ষণ উপরে রাখে, এবং হিটের একটি মাঝারি অংশ চায়। কঠিনতর রাউন্ড গ্রিড বড় করে, প্রতিটি মোলের জানালা ছোট করে, উঠে-আসার মধ্যকার ব্যবধান আঁটসাঁট করে, এবং হিট-লক্ষ্য বাড়ায় · আর উঁচু গোলকধাঁধা-স্তর সময়সীমা আরও আঁটসাঁট করে। একটি উচ্চ-স্তরের এক্সপার্ট রাউন্ড একটি আর্কেডের মতো লাগে।
PlayMemorize মস্তিষ্ক-প্রশিক্ষণ গেমের পরিবারের অংশ। পুরোপুরি আপনার ব্রাউজারে চলে, প্রোগ্রেসিভ ওয়েব অ্যাপ হিসেবে অফলাইনে কাজ করে।
FAQ
-
আমি কীভাবে একটি রাউন্ড জিতব?
টাইমার শেষ হওয়ার আগে হিট-লক্ষ্যে পৌঁছান। লক্ষ্যটি রাউন্ডের মোট উঠে-আসার একটি অংশ, তাই কিছু মিস ঠিক আছে · আপনার একটি নিখুঁত দৌড় দরকার নেই, তবে আপনি দেরি করতে পারবেন না। -
একটি খালি গর্তে ট্যাপ করলে কি ক্ষতি হয়?
না · একটি মিস ট্যাপ কেবল স্কোর করে না। আপনাকে যা খরচ করায় তা হলো লক্ষ্যে পৌঁছানোর আগে মোলদের ফিরে যেতে দেওয়া। -
সূচি কি সবার জন্য একই?
একই সিড দেওয়া হলে হ্যাঁ। প্রতিটি উঠে-আসার গর্ত, শুরুর সময় ও সময়কাল, প্লাস রাউন্ডের দৈর্ঘ্য ও হিট-লক্ষ্য সবই রাউন্ড-সিড থেকে উৎসারিত। -
কঠিনতা এটি কীভাবে বদলায়?
উঁচু কঠিনতা গ্রিড বড় করে, প্রতিটি মোল কতক্ষণ উপরে থাকে তা ছোট করে, উঠে-আসার মধ্যকার ব্যবধান আঁটসাঁট করে, এবং হিট-লক্ষ্য বাড়ায়। উঁচু গোলকধাঁধা-স্তর প্রতি-মোল জানালা ও স্পন-ব্যবধান আরও ছেঁটে দেয়। -
এটি কি অফলাইনে কাজ করে?
হ্যাঁ। PlayMemorize একটি প্রোগ্রেসিভ ওয়েব অ্যাপ। একবার ইনস্টল করুন এবং Whack-a-Mole ইন্টারনেট সংযোগ ছাড়াই কাজ করে।