Cups
কোন কাপটি বল লুকিয়ে আছে দেখুন, শাফল অনুসরণ করে সঠিক কাপ ট্যাপ করুন
Cups সম্পর্কে
Cups হলো ক্লাসিক শেল গেম · "কাপের নিচে বলটি অনুসরণ করো", ন্যায্যভাবে খেলা। এক সারি কাপের একটির নিচে একটি ছোট বল কিছুক্ষণের জন্য দেখানো হয়, তারপর প্রতিটি কাপ উপুড় হয় এবং দ্রুত পাশাপাশি অদলবদলের একটি ক্রম সেগুলোকে এলোমেলো করে। শাফল থামলে আপনি যে কাপের নিচে বলটি শেষ হয়েছে বলে মনে করেন সেটি ট্যাপ করেন। সঠিক হলে রাউন্ড শেষ।
কোনো কারসাজি নেই। গেমটি ন্যায্য। রাস্তার-কোণার শেল গেমের সংস্করণের বিপরীতে, এখানে কোনো হাতসাফাই নেই · বলটি গোটা রাউন্ড একই কাপের নিচে থাকে, এবং উত্তরটি অদলবদল-ক্রম দ্বারা সম্পূর্ণরূপে নির্ধারিত। আপনার যে কাপটি ট্যাপ করা উচিত সেটি ঠিক সেই কাপ যেখানে শুরুর কাপটি অদলবদল হয়ে গেছে, তাই একটি নিখুঁতভাবে অনুসৃত রাউন্ড সবসময় জেতে। দক্ষতাটি বিশুদ্ধ দৃশ্য-স্থানিক মনোযোগ।
এটি আসলে যা প্রশিক্ষণ দেয়। টেকসই দৃশ্যগত অনুসরণ এবং জ্ঞানীয় মনোবিজ্ঞানীরা যাকে একাধিক-বস্তু অনুসরণ বলেন · একটি বিশৃঙ্খল মাঠ জুড়ে একটি চলমান লক্ষ্যের উপর মনোযোগের আলোকবিন্দু ধরে রাখার সামর্থ্য। একই দক্ষতা একটি ব্যস্ত মোড় পড়া, একটি ভিড়ের ঘরে একটি কথোপকথন অনুসরণ করা, বা একটি দ্রুত ফুটবল খেলায় একজন নির্দিষ্ট খেলোয়াড়কে দেখার পেছনে কাজ করে। গেম হিসেবে অনুশীলন করলে লুপটি ধারালো থাকে।
কঠিনতা সারি বড় করে; স্তর শাফল দীর্ঘ করে। Easy রাউন্ড তিনটি কাপ, একটি দীর্ঘ প্রাথমিক প্রকাশ ও একটি ধীর শাফল ব্যবহার করে। কঠিনতর রাউন্ড কাপ যোগ করে (ছয়টি পর্যন্ত), শুরুর বল দেখার সময় ছেঁটে দেয়, এবং উঁচু গোলকধাঁধা-স্তরে আরও অদলবদল চাপায় · তাই একটি ভুলভাবে-অনুসৃত অদলবদলই রাউন্ড হারায়। প্রতিটি শাফল রাউন্ড-সিড থেকে তৈরি হয়, তাই একটি সেভ-কোড ঠিক একই অদলবদল পুনরায় চালায়।
PlayMemorize মস্তিষ্ক-প্রশিক্ষণ গেমের পরিবারের অংশ। পুরোপুরি আপনার ব্রাউজারে চলে, প্রোগ্রেসিভ ওয়েব অ্যাপ হিসেবে অফলাইনে কাজ করে।
FAQ
-
কোনো কারসাজি কি আছে · বল কি কখনো কাপ ছাড়ে?
না। বলটি গোটা রাউন্ড একই কাপের নিচে থাকে; কেবল কাপগুলো নড়ে। আপনার যে কাপটি ট্যাপ করা উচিত সেটি ঠিক সেই কাপ যেখানে শুরুর কাপটি অদলবদল হয়ে গেছে, তাই একটি নিখুঁতভাবে অনুসৃত রাউন্ড সবসময় জেতে। রাস্তার-কোণার শেল গেমের বিপরীতে, গেমটি ন্যায্য। -
শাফল কি সবার জন্য একই?
একই সিড দেওয়া হলে হ্যাঁ। কাপের সংখ্যা, বল কোথায় শুরু হয়, শাফলের প্রতিটি অদলবদল ও সময়সীমা সবই রাউন্ড-সিড থেকে উৎসারিত · একই সেভ-কোড রাউন্ডটি চাল ধরে চাল পুনরুৎপাদন করে। ভাগ করা চ্যালেঞ্জের জন্য কাজের। -
কঠিনতা এটি কীভাবে বদলায়?
উঁচু কঠিনতা কাপ যোগ করে (সহজতমে তিনটি, ছয়টি পর্যন্ত) এবং ঢেকে দেওয়ার আগে বলটি কতক্ষণ দেখানো হয় তা ছোট করে। উঁচু গোলকধাঁধা-স্তর শাফলে আরও অদলবদল যোগ করে। hard কঠিনতায় খেলার শেষের একটি রাউন্ড কয়েক সেকেন্ডে ছয়টি কাপ জুড়ে এক ডজন অদলবদল চালাতে পারে। -
শাফলের মাঝে মনোযোগ সরে গেলে কী?
একবার কাপটি হারালে আপনি অনুমান করছেন। ক্লাসিক পুনরুদ্ধারের চাল হলো কাপটির বদলে দৃশ্যগত অবস্থানে স্থির হওয়া · "বল-ওয়ালা কাপ ২ নম্বর অবস্থানে গেল"-এর বদলে "বাম থেকে তৃতীয়টি দ্বিতীয়টির সঙ্গে অদলবদল হলো" অনুসরণ করুন। অবস্থান-ভিত্তিক মানসিক নোট সংক্ষিপ্ত মনোযোগ-ফাঁকের প্রতি বেশি দৃঢ়। -
এটি কি Labyrinth ও Polymath-এ কাজ করে?
হ্যাঁ। Cups একটি গোলকধাঁধা-মুখোমুখি হিসেবে আসে এবং এর reasoning পুল সক্রিয় থাকলে ক্রস-গেম Polymath ঘূর্ণনে দেখা যায়। -
এটি কি অফলাইনে কাজ করে?
হ্যাঁ। PlayMemorize একটি প্রোগ্রেসিভ ওয়েব অ্যাপ। একবার ইনস্টল করুন এবং Cups ইন্টারনেট সংযোগ ছাড়াই কাজ করে।