Nuance
Найдите замаскированную цифру или букву, тающую в фоне. Таблица в духе Исихары как игра на серию
О PlayMemorize Nuance
Nuance · это игра на восприятие низкой контрастности цветов. Каждый раунд показывает однотонный цветовой холст; где-то на нём одна цифра или буква медленно появляется в оттенке того же оттенка. Нажмите на глиф, как только сможете его увидеть. Нажатие не в том месте · или слишком долгое ожидание · завершит раунд.
Как это работает. Фон генерируется из случайного оттенка, насыщенности и яркости. Скрытый глиф начинается с точно такого же цвета и постепенно увеличивает разницу яркости до пика за несколько секунд. Этот пиковый разрыв · «потолок нюанса» · лёгкая сложность ограничивает его примерно 32%, сложная · около 4%. Ниже потолок = более тонкий глиф = сложнее. Время появления также увеличивается с трудностью, поэтому сложные раунды дают вам больше времени, чтобы заметить глиф до истечения раунда.
Три набора глифов. Цифры (0-9), буквы (отобранный латинский подмножество, пропускающее неоднозначные формы типа I/O/Q), или оба. Режим фиксирован на раунд, поэтому вам не нужно тратить ментальные усилия на переключение.
FAQ
-
Что такое Nuance?
Игра на восприятие низкой контрастности. На экране показывается один однотонный цвет; цифра или буква медленно появляется в оттенке того же цвета, и вам нужно нажать на неё в момент, когда вы её увидите. Подобно движущейся пластине Ишихара · чем дольше вы ждёте, тем более очевидным становится глиф, но неправильное нажатие (или истечение времени) прерывает серию. -
Как определяется сложность?
Сложность контролирует пиковую разницу яркости между глифом и фоном в конце эффекта появления. Лёгкая сложность заканчивается примерно на 32% разницы яркости (чётко видимая к последней секунде), средняя · на 16%, сложная · около 4% (практически незаметна даже в пике). Более высокие уровни сложности также используют более длительное время появления · так у вас есть больше времени, чтобы заметить более тонкий сигнал. -
Где появляется глиф?
Случайная точка на холсте, находящаяся минимум на один радиус глифа от каждого края, чтобы область нажатия никогда не обрезалась. Позиция является частью зашитых данных, поэтому один и тот же seed раунда всегда помещает глиф в одно и то же место. -
Как нажать на него?
Нажмите или кликните где угодно на холсте. Если ваше нажатие попадает в радиус попадания глифа (чуть больше самого глифа), раунд выигран · вердикт покажет, насколько быстро вы его заметили. Если вы нажмёте не туда, раунд завершится, а маркер покажет фактическое положение глифа.