Перейти к основному содержанию

Catch the Cat

Блокируйте клетки на шестиугольной доске, чтобы поймать кошку, прежде чем она упадёт

Блокируйте клетки на шестиугольной доске, чтобы поймать кошку, прежде чем она упадёт
FAQ

О игре Поймай кота

Catch the Cat · это головоломка на захватывание на шестиугольной доске, происходящая от классической flash-игры «Окружи кота». Кот начинает в центре; несколько клеток изначально заблокированы случайным образом. Каждый ход вы нажимаете на одну пустую клетку, чтобы заблокировать её, а кот делает один шаг по кратчайшему пути к ближайшей открытой границе клетки. Заточите кота так, чтобы у него не было куда идти · и вы победите; позвольте ему добраться до края · и он сбежит.

Кот следует фиксированной, предсказуемой стратегии. Он всегда идёт кратчайшим путём к границе, разрешая ничьи в фиксированном порядке направлений. Это делает игру полностью детерминированной · одинаковая начальная доска и одинаковые ходы всегда приводят к одному и тому же результату. Умение заключается в чтении доски: находить пути побега, предсказывать, какой из них выберет кот, и сначала блокировать правильные клетки.

Почему шестиугольники. На квадратной сетке у каждой клетки только четыре соседа · у кота слишком мало вариантов побега, головоломка становится слишком лёгкой или слишком f

Как освоить

FAQ