Nurikabe
Ukir pulau-pulau bernomor dari lautan dinding · laut adalah satu kolam yang terhubung tanpa blok 2×2. Teka-teki logika pulau klasik
Ukir pulau-pulau bernomor dari lautan dinding · laut adalah satu kolam yang terhubung tanpa blok 2×2. Teka-teki logika pulau klasik
Tentang Nurikabe
Nurikabe adalah teka-teki logika pulau-dan-laut asal Jepang. Sel bernomor menandai benih pulau putih. Anda mewarnai sel-sel yang tersisa menjadi hitam untuk membentuk "sungai" (lautan). Tiga aturan mengatur setiap solusi yang sah: setiap pulau harus berisi tepat satu nomor dan nomor itu sama dengan ukuran pulau; semua sel hitam harus membentuk satu grup yang terhubung; dan tidak boleh ada blok 2×2 sel hitam di mana pun. Interaksi logika yang kaya. Ketiga kendala saling menekan sehingga menghasilkan rangkaian inferensi yang panjang.
FAQ
-
Bagaimana cara mengetuk sel?
Ketuk sebuah sel untuk beralih antara: tidak berwarna (tidak diketahui) → berwarna hitam (air) → ditandai putih (pulau). Gunakan penanda putih untuk memastikan sel mana yang termasuk dalam sebuah pulau setelah Anda yakin. -
Mengapa ada aturan larangan blok 2×2 air?
Aturan ini mencegah terbentuknya danau – area interior hitam padat yang besar yang akan membuat teka-teki menjadi terlalu mudah diisi. Inilah kendala yang membuat Nurikabe menjadi tantangan unik. -
Bisakah saya mencetak Nurikabe sebagai lembar kerja?
Ya. Versi lembar kerja mencetak grid dengan benih pulau bernomor di atas kertas; siswa mewarnai sel dengan pensil. Buat lembar dari generator utama di /worksheets.