Nurikabe
Wyrzeźbij ponumerowane wyspy z morza ścian · morze to jedna połączona pula bez bloku 2×2. Klasyczna łamigłówka logiczna z wyspami
Wyrzeźbij ponumerowane wyspy z morza ścian · morze to jedna połączona pula bez bloku 2×2. Klasyczna łamigłówka logiczna z wyspami
O Nurikabe
Nurikabe to japońska łamigłówka logiczna z wyspami i oceanem. Ponumerowane pola oznaczają nasiona białych „wysp”. Resztę pól cieniujesz na czarno, tworząc „rzekę” (ocean). Trzy zasady rządzą każdym prawidłowym rozwiązaniem: każda wyspa musi zawierać dokładnie jedną liczbę i liczba ta określa jej rozmiar; wszystkie czarne pola muszą tworzyć jedną połączoną grupę; oraz nigdzie nie może wystąpić blok 2×2 czarnych pól. Bogata interakcja logiczna. Trzy ograniczenia wzajemnie na siebie oddziałują, tworząc długie łańcuchy wnioskowań.
FAQ
-
Jak dotykać pól?
Dotknij pola, aby przełączać kolejno: niecieniowane (nieznane) → cieniowane na czarno (woda) → oznaczone białe (wyspa). Używaj białych znaczników, aby potwierdzić, które pola należą do wyspy, gdy już jesteś pewny. -
Po co jest zasada zakazu 2×2 czarnych pól?
Zasada zapobiega powstawaniu jezior – dużych, jednolicie czarnych obszarów wewnętrznych, które uczyniłyby łamigłówkę trywialnie łatwą do wypełnienia. To ona sprawia, że Nurikabe jest wyjątkowo wymagające. -
Czy mogę wydrukować Nurikabe jako arkusz ćwiczeń?
Tak. Wersja arkusza drukuje siatkę z ponumerowanymi nasionami wysp na papierze; uczniowie cieniują pola ołówkiem. Arkusz można wygenerować z głównego generatora pod adresem /worksheets.