Catch the Cat
احجب خلايا على لوحة سداسية لمنع القط من الانزلاق خارج الحافة. لغز منطق بحت · لوحة أكبر، أقل جدران بداية
حول لعبة أمسك القط
أمسك القط لغز احتواء على لوحة سداسية، منحدر من لعبة الفلاش الكلاسيكية "Circle the Cat". يبدأ القط في المنتصف؛ وتبدأ بضع خلايا محجوبة عشوائيًا. في كل دور تنقر خلية فارغة واحدة لحجبها، ثم يتخذ القط خطوة واحدة على أقصر مسار إلى أقرب خلية حدود مفتوحة. حاصر القط حتى لا يبقى له مكان يذهب إليه وتفوز · دعه يبلغ الحافة ويهرب.
يلعب القط استراتيجية ثابتة قابلة للمعرفة. يسلك دائمًا أقصر طريق إلى الحدود، فاضًّا التعادلات بترتيب اتجاهات ثابت. هذا يجعل اللعبة حتمية بالكامل · فاللوحة الابتدائية نفسها والحركات نفسها تنتهي دائمًا بالطريقة نفسها. المهارة في قراءة اللوحة: ارصد طرق الهروب، توقّع أيها سيختار القط، وأغلق الخلايا الصحيحة أولًا.
لماذا السداسيات. على شبكة مربعة، لكل خلية أربعة جيران فقط · فللقط خيارات هروب قليلة جدًا، ويصبح اللغز سهلًا جدًا أو مُجبَرًا جدًا. الخلايا السداسية لها ستة جيران، ما يمنح القط خيارات إيجاد مسار حقيقية ويُجبر اللاعب على التفكير في مسارات متعددة في آن واحد. السبب نفسه الذي يجعل معظم ألعاب الطاولة الاستراتيجية تستخدم شبكات سداسية للحركة: مساحة قرار حقيقية أكبر لكل دور.
الصعوبة تقلّص الأفضلية الابتدائية؛ المستوى يكبّر اللوحة. الجولات السهلة تمنحك لوحة أصغر مع خلايا محجوبة أكثر في البداية. الجولات الأصعب تبدأ بجدران مجانية أقل لصالحك. مستويات المتاهة الأعلى توسّع اللوحة · مساحة أكبر يتلوّى فيها القط، فعليك التفكير أبعد وقبول أن الحركات المبكرة تهم الآن بعد أدوار كثيرة.
جزء من عائلة ألعاب تدريب الدماغ PlayMemorize. تعمل بالكامل في متصفحك، وتعمل دون اتصال كتطبيق ويب تقدمي.
FAQ
-
كيف يقرر القط أين يتحرك؟
يجري بحثًا بالعرض أولًا عن أقصر مسار من خليته الحالية إلى أي خلية حدود مفتوحة ويأخذ الخطوة الأولى على ذلك المسار، فاضًّا التعادلات بترتيب اتجاهات ثابت. وإذا لم يكن هناك مسار للخروج، يكون محاصرًا وتفوز. -
هل يمكنني حجب خلية بجانب القط؟
نعم · يمكنك حجب أي خلية فارغة على اللوحة، بما فيها تلك الملامسة للقط أو على الحافة. إغلاق طرق هروب القط المرجّحة مبكرًا عادةً هو الفكرة الصحيحة. -
هل كل جولة قابلة للحل؟
الجولة قابلة للفوز مبدئيًا دائمًا، لكن لوحة صعبة بجدران أفضلية ابتدائية قليلة قد تكون قاسية · فإذا بلغ القط الحافة يهرب وتُخسر الجولة. اللوحة وحركات القط حتمية بالكامل، فالبذرة نفسها هي اللغز نفسه. -
كيف تغيّر الصعوبة اللعبة؟
الصعوبة الأعلى تبدأ بخلايا محجوبة مسبقًا أقل. مستويات المتاهة الأعلى تكبّر اللوحة السداسية، فتمنح القط مساحة أكبر للمناورة. -
هل تعمل دون اتصال؟
نعم. PlayMemorize تطبيق ويب تقدمي. ثبّت مرة واحدة وتعمل أمسك القط دون اتصال بالإنترنت.