تخطي إلى المحتوى الرئيسي

Flag a Mine

علّم الخلية المغلقة التي لا بد أنها لغم. استنتاج بإشباع القيود وتحقق مضاد للغش

علّم الخلية المغلقة التي لا بد أنها لغم. استنتاج بإشباع القيود وتحقق مضاد للغش
FAQ

عن تعليم اللغم في PlayMemorize

تعليم اللغم في PlayMemorize مدرّب استنتاج كاسحة الألغام. كل جولة تعرض رقعة مكشوفة جزئياً · شبكة كاسحة الألغام القياسية مع أرقام مرئية وبعض الخلايا ما زالت مغلقة. واحدة بالضبط من الخلايا غير المكشوفة مضمونة أن تكون لغماً بالتلميحات الرقمية حولها · جدها وعلّمها. علم خاطئ واحد ينهي الجولة.

لماذا مدرّب كاسحة ألغام أصلاً. كاسحة الألغام الكلاسيكية تجمع مهارتين: الاستنتاج (حين تفرض الأرقام نتيجة) والتخمين (حين لا تفعل). نصف التخمين لا مفر منه في اللعبة القياسية · أحياناً تُترك مع ٥٠/٥٠ وعليك الاختيار فقط. تعليم اللغم يعزل نصف الاستنتاج فتدرّب فقط الجزء من كاسحة الألغام الذي هو فعلاً مهارة تفكير، لا جزء الحظ. كل جولة فوز استدلال صرف حين تحلها.

تحقق آمن من الغش. دالة نقية verifyGuaranteedMine تعدّ كل وضع لغم ممكن متسق مع الأرقام المكشوفة · فضاء إرضاء القيود الكامل. إذا احتوت الخلية المستهدفة لغماً في كل وضع صالح، فالعلم صحيح. إذا ترك وضع واحد على الأقل الخلية فارغة، فالإجابة خاطئة. المُحقِّق هو الأوراكل الوحيد · إرضاء قيود صرف، لا علم مسبق.

استنتاج صرف، لا حظ. مولد اللغز يشحن فقط رقاع حيث على الأقل خلية واحدة غير مكشوفة هي لغم قابل للإثبات. بخلاف كاسحة الألغام الكلاسيكية، لا توجد تخمينات ٥٠/٥٠ · إذا لم تستطع إيجاد الإجابة، فالإجابة ما زالت هناك تنتظر استنتاجها. هذا يجعل سلسلة في تعليم اللغم مقياساً حقيقياً لاستدلال كاسحة الألغام لديك، لا حظك.

جزء من عائلة PlayMemorize لألعاب تدريب الدماغ. تعمل بالكامل في متصفحك، وتعمل دون اتصال كتطبيق ويب تقدمي.

كيف تتقن

FAQ