TLDR: PlayMemorize มีเกมสิบเกมที่สร้างความรู้ทั่วไป · Geography, Polyglot, Converter, Crazy Comparisons, Facts, Define, Order by When, Order by Size, When Did และ Who Did เมื่อรวมกัน เกมเหล่านี้ครอบคลุมเสาหลักสี่ด้านของความรู้ทั่วไป · สถานที่ ภาษา ขนาด และประวัติศาสตร์ · ในรอบสั้น ๆ ที่เล่นซ้ำได้และฝึกได้แม้อยู่บนรถไฟ
ความรู้ทั่วไปเป็นเรื่องที่ไม่ค่อยทันสมัยนักเมื่อพูดถึง แต่มีประโยชน์เกินสมควรเมื่อมี มันคือพื้นผิวที่ทำให้ข้อมูลใหม่ติดแน่น · คุณจะอ่านบทความข่าวเกี่ยวกับยูเครนให้มีความหมายได้ก็ต่อเมื่อรู้คร่าว ๆ แล้วว่ายูเครนอยู่ตรงไหน เกมความรู้ทั้งสิบบน PlayMemorize เลือกคนละส่วนของแผนที่ความรู้ทั่วไป แล้วเปลี่ยนการเรียนรู้ให้เป็นลูปสามสิบวินาทีที่เล่นได้ในคิว บนรถบัส และในห้องรอ
สิ่งที่คุณจะได้จากบทความนี้ ภาพรวมสั้น ๆ ของเกมความรู้ทุกเกม มุมเฉพาะของความรู้เกี่ยวกับโลกที่แต่ละเกมครอบคลุม เกมให้ลองเล่นในหน้าเดียว และกิจวัตรสั้น ๆ เพื่อรักษาเสาหลักทั้งสี่ให้อุ่นอยู่เสมอ
”ความรู้ทั่วไป” ครอบคลุมอะไรจริง ๆ
เพื่อการฝึก มีเสาหลักกว้าง ๆ สี่ด้าน:
สถานที่ สิ่งต่าง ๆ อยู่ที่ไหน · ประเทศ เมือง ภูเขา แม่น้ำ Geo ฝึกสิ่งนี้โดยตรง
ภาษา คำและความหมายของคำ · ทั้งในภาษาของคุณเองและภาษาอื่น Polyglot, Define และ (อย่างหลวม ๆ) Crazy Comparisons อยู่ในเสานี้
ขนาด ขนาด ระยะทาง หน่วย และจำนวน · ด้านเชิงปริมาณของโลก Converter, Crazy Comparisons และ Order by Size ครอบคลุมส่วนนี้
ประวัติศาสตร์ สิ่งต่าง ๆ เกิดขึ้นเมื่อใด ใครทำ และอยู่ในลำดับใด Order by When, When Did และ Who Did ครอบคลุมเสานี้
เสาที่ผู้ใหญ่ส่วนใหญ่อ่อนที่สุดแทบไม่ใช่เสาที่พวกเขาคาด หลายคนที่คิดว่าตนเอง “อ่านมามาก” วาง Eritrea บนแผนที่ไม่ได้; หลายคนที่คิดว่าตนรู้ภูมิศาสตร์ดี เรียงการปฏิวัติอุตสาหกรรม การปฏิวัติฝรั่งเศส และสงครามกลางเมืองอเมริกาไม่ได้ถูกต้อง การสุ่มแตะทั้งสี่เสาในการหมุนสั้น ๆ คือวิธีราคาถูกในการหาเสาที่อ่อนที่สุดของคุณ · และเสาที่อ่อนที่สุดมักมีอัพไซด์มากที่สุด
เกมความรู้ทั้งสิบแบบย่อ
ทีละเกม
🌍 Geography · ความรู้สถานที่ระดับโลก
Geography ให้คุณวางเมือง ภูเขา แม่น้ำ และทะเลสาบบนกริดประเทศ และจับคู่ธงกับเมืองหลวง ความรู้ที่มันสร้างติดแน่นเพราะการเข้ารหัสสองทาง · คุณจำประเทศได้ทั้งจาก ตำแหน่ง ที่มันตั้งอยู่และ รูปร่าง ของเส้นขอบในเวลาเดียวกัน ซึ่งเป็นโครงรองรับทางการรู้คิดสองเท่าของรายการแบน ๆ
🗣️ Polyglot · คำศัพท์ใน 25 ภาษา
Polyglot คือสปรินต์ 60 วินาทีที่จับคู่คำต่างภาษากับอีโมจิ รูปแบบยืมมาจากโลกของการทบทวนแบบเว้นระยะ · สั้น บ่อย หลากหลาย · นี่คือเหตุผลที่วันละสิบนาทีเป็นเวลาสองสัปดาห์ก็พอล็อกคำความถี่สูง 200 คำในภาษาใหม่ คำที่คุณรู้อยู่แล้วจะผ่านไปเร็ว; คำที่คุณพลาดครั้งก่อนจะกลับมาเร็วขึ้น
เลือกภาษาที่คุณจะใช้จริง Polyglot ครอบคลุม 25 ภาษา แต่ตัวทำนายที่แรงที่สุดว่าคำศัพท์จะติดหรือไม่คือคุณเจอคำนั้นอีกในชีวิตจริงหรือไม่ วางแผนวันหยุด ดูรายการทีวี หรือกดติดตามฟีดในภาษาที่คุณฝึก · เกมพาคุณไปถึง 200 คำ; โลกจริงพาคุณไปต่อจากนั้น
📏 Converter · ความรู้ขนาดข้ามระบบหน่วย
Converter คือเกมแปลงหน่วย · ไพนต์เป็นลิตร ไมล์เป็นกิโลเมตร ออนซ์เป็นกรัม ความรู้ที่มันสร้างคือชนิดที่ทำให้สูตรอาหารข้ามพรมแดนอ่านออก และป้องกันไม่ให้คุณจ่ายเกินเมื่อราคามาในหน่วยที่ไม่คุ้น
🎰 Crazy Comparisons · ความรู้ขนาดข้ามสเกล
Crazy Comparisons หมุนสเกลการวัดสองแบบและถามว่าอันไหนใหญ่กว่า ทักษะที่มันทดสอบ · การประมาณค่าแบบลำดับขนาด · คือสิ่งที่จับตัวเลขพาดหัวข่าวที่ผิดไปสิบเท่าได้ และเป็นรากฐานของการตรวจความสมเหตุสมผลแบบคำนวณคร่าว ๆ ทุกแบบ
💡 Facts · เกร็ดความรู้ภายใต้การตรวจสอบ
Facts ให้ข้อความอ้างหลายข้อแล้วถามว่าข้อใดจริง ข้อเท็จจริงคณิตศาสตร์ ปฏิทิน ภูมิศาสตร์ ต่างจากควิซเกร็ดความรู้ง่าย ๆ คำตอบผิดถูกตั้งใจให้ดูเป็นไปได้ ดังนั้นคุณต้องตรวจสอบจริง ๆ ไม่ใช่เดา · ซึ่งเป็นนิสัยทางการรู้คิดที่แยกระหว่าง “ฉันเคยอ่านข้อเท็จจริงนี้ครั้งหนึ่ง” กับ “ฉันรู้ดีพอจะเดิมพันได้”
📖 Define · คำศัพท์ในภาษาของคุณเอง
Define ให้คำหนึ่งคำและความหมายผู้สมัครสี่ตัวเลือก กับดักคือความหมายผิดมักดูเป็นไปได้ · ทั้งสี่ฟังเหมือนอาจเป็นคำตอบถูกสำหรับคนอ่านที่ไม่ระวัง เล่น Define สองสามครั้งต่อสัปดาห์คือการยกระดับคำศัพท์ที่ใช้แรงน้อยที่สุดบนไซต์
📜 Order by When · การเรียงลำดับเวลา
Order by When ให้เหตุการณ์ประวัติศาสตร์สองถึงสิบเหตุการณ์แล้วให้คุณลากเรียงตามลำดับเวลา การลอบสังหาร Caesar แท่นพิมพ์ การลงจอดบนดวงจันทร์ ความรู้ที่มันสร้างคือแกนสันหลังของประวัติศาสตร์ · เมื่อคุณรู้คร่าว ๆ ว่าเหตุการณ์โลกห้าสิบอย่างเกิดขึ้นเมื่อใด เหตุการณ์ใหม่ทุกอย่างที่อ่านจะหนีบเข้ากับไทม์ไลน์ แทนที่จะลอยแยก
📐 Order by Size · การเรียงลำดับขนาด
Order by Size ให้คุณเรียงสิ่งต่าง ๆ · ดาวเคราะห์ สัตว์ ภูเขา ประเทศ อาคาร · จากเล็กไปใหญ่ ผลตอบแทนทางการรู้คิดคือการเข้ารหัสสองทาง: คุณไม่ได้แค่เรียนรู้ว่าช้างหนัก 6 ตัน แต่เรียนรู้ว่ามันอยู่ระหว่างฮิปโปกับยีราฟในอันดับขนาด
🕰️ When Did · ประวัติศาสตร์แบบปักหมุดปี
When Did แสดงเหตุการณ์หนึ่งและถามปีที่มันเกิดขึ้น แบบหลายตัวเลือกในโหมดสตรีก เมื่อรวมกับ Order by When มันครอบคลุมทักษะลำดับเวลาที่เติมกันสองด้าน · การปักปีสัมบูรณ์ (When Did) และการเรียงเทียบกับเหตุการณ์อื่น (Order by When) · ซึ่งเป็นคู่ที่ถูกต้องสำหรับการยึดไทม์ไลน์จริง ๆ
👤 Who Did · ประวัติศาสตร์แบบระบุผู้กระทำ
Who Did แสดงเหตุการณ์หนึ่งแล้วถามว่าใครรับผิดชอบ Newton หรือ Galileo? Mandela หรือ Tutu? ความรู้ตรงนี้คือการระบุผู้กระทำ · ใครเป็นคนทำสิ่งที่ตำราให้เครดิตจริง ๆ · ซึ่งมักเป็นส่วนของประวัติศาสตร์ที่ถูกบีบหายไปในหลักสูตรโรงเรียน
🤨 He Did What?! · เลือกการกระทำที่ถูกต้อง
He Did What?! เป็นด้านกลับของ Who Did · กำหนดบุคคลและปีให้ คุณเลือกว่าการกระทำใดเป็นของเขาจริงๆ จากรายการตัวลวงที่น่าเชื่อถือ ในระดับยาก ตัวลวงจะมาจากยุคเดียวกัน ดังนั้นรอบของนิวตันอาจอยู่ข้างๆ ฮัลเลย์ ฮุค และไลบ์นิซ
วิธีฝึกความรู้ทั่วไป
การพบเจอชนะการทำซ้ำ ตัวทำนายที่ดีที่สุดว่าข้อเท็จจริงจะติดหรือไม่ ไม่ใช่ว่าคุณเห็นมันกี่ครั้ง · แต่คือคุณเห็นมันใน กี่บริบทที่ต่างกัน เมืองหลวงที่คุณเห็นบนแผนที่ จากนั้นในพาดหัวข่าว จากนั้นในควิซ จากนั้นบนเมนู จะติด; เมืองหลวงที่คุณเห็นยี่สิบครั้งในแฟลชการ์ดอย่างเดียวมักไม่ติด
นิสัยสามอย่างที่ขยับเข็มได้สม่ำเสมอ: หนึ่ง ผสมเสาหลักทั้งสี่ · อย่าเล่นแต่ Geo ทั้งสัปดาห์ สอง เมื่อคุณตอบอะไรผิด ให้ค้นมันสั้น ๆ นอกเกม · การเข้ารหัสแบบขยายความคือสิ่งที่ล็อกความรู้ไว้ สาม ติดตามฟีดโลกจริงอย่างน้อยหนึ่งแหล่ง (หนังสือพิมพ์ พอดแคสต์) ที่แสดงข้อเท็จจริงเดียวกันในรูปแบบอื่น ไม่เช่นนั้นความรู้จากเกมจะคงอยู่เป็นช่องแยก
อย่าสับสนระหว่าง “ตอบถูกครั้งหนึ่ง” กับ “ฉันรู้แล้ว” เกมหลายตัวเลือกทำให้การจำแนกคำตอบถูกง่าย ความรู้จริงรอดจากการทดสอบที่ยากกว่า · อธิบายข้อเท็จจริงให้คนอื่น สร้างคำตอบโดยไม่มีตัวกระตุ้น ใช้มันในบริบทอื่น ใช้ Order by When และ Crazy Comparisons เป็นตัวติดตามที่ยากกว่า · มันต้องการมากกว่าการจำได้
โปรแกรมฝึกความรู้ 15 นาที
- Geo 3 นาที · เสาสถานที่
- Polyglot 3 นาที · เสาภาษา
- Converter 2 นาที · เสาขนาด
- Order by Size 2 นาที · เสาขนาด (รูปแบบต่างออกไป)
- Order by When 2 นาที · เสาประวัติศาสตร์
- Who Did หรือ When Did 2 นาที · เสาประวัติศาสตร์ (รูปแบบต่างออกไป)
- Define หรือ Facts 1 นาที · เสาใดก็ได้ ตรวจการระลึก
สามเซสชันต่อสัปดาห์ก็พอ ความรู้ทั่วไปเป็นทักษะที่เข้ากับการทบทวนแบบเว้นระยะมากที่สุดบนไซต์ · รอบสั้น ๆ บ่อย ๆ กระจายตลอดสัปดาห์ชนะเซสชันยาวครั้งเดียว หากคุณมีเวลาแค่หนึ่งเกม ให้เลือกเสาที่คุณทำคะแนนแย่ที่สุดครั้งก่อน
เรื่องนี้สำคัญอย่างไรนอกจอ
ความรู้ทั่วไปคือตัวคูณเงียบของทักษะการคิดอื่นทุกอย่าง การให้เหตุผลที่ลงบนข้อเท็จจริงที่คุณรู้อยู่แล้วจบเร็วกว่า; ความเข้าใจการอ่านส่วนใหญ่คือความเร็วที่ความรู้เดิมเติมช่องว่าง; ความอยากรู้อยากเห็นเองขึ้นกับการมีแผนที่โลกมากพอที่สิ่งใหม่รู้สึกแปลกใหม่ ไม่ใช่ท่วมท้น ไม่มีเกมใดด้านบนจะทำให้คุณเป็นพหูสูตในหนึ่งสัปดาห์ แต่หยดเล็ก ๆ อย่างสม่ำเสมอข้ามเสาหลักทั้งสี่จะค่อย ๆ ขยายโลกที่คุณคิดถึงได้
แบบทดสอบการถ่ายโอนในชีวิตประจำวัน: สัปดาห์หน้า เปิดหนังสือพิมพ์แล้วขีดเส้นใต้ชื่อสถานที่ทุกชื่อ วันที่ทุกวัน และหน่วยวัดทุกหน่วย จำนวนที่คุณวางบนแผนที่ ไทม์ไลน์ หรือการแปลงหน่วยเมตริกได้คือคะแนนที่ซื่อสัตย์ เกมคือการฝึก; หนังสือพิมพ์คือข้อสอบ
🔀 Sort em up · การจัดอันดับแบบใหม่
นักปราชญ์รอบรู้
Cross-game streak roulette drawn from the whole PlayMemorize catalogue. Pure full-spectrum test · every round can be any game
เล่นตอนนี้ - ฟรีไม่ต้องสมัครสมาชิก ใช้ได้ทุกอุปกรณ์