Skip to main content
← Bloga geri dön

Özet: PlayMemorize’da altı sayı oyunu vardır · Math, Converter, Crazy Comparisons, Sequences, Sudoku Force ve Pi. Birini “sayılarla iyi” yapan altı beceriyi kapsarlar · aritmetik akıcılık, birim sezgisi, büyüklük tahmini, örüntü tespiti, kısıt mantığı ve rakam belleği. Hiçbir tur otuz saniyeden fazla sürmez ve her birini aşağıda gömülü olarak çalışabilirsiniz.

“Sayılarla iyi” olan insanlar genellikle uzun bölmede daha hızlı değildir · okul müfredatının nadiren tek yerde öğrettiği altı ilişkili beceride daha iyidirler. PlayMemorize bunları set olarak çalıştırabilmeniz için her beceriye bir oyun sunar. Altısında döngü yapın; birkaç hafta içinde gündelik sayı işleri (hesap bölme, bahşişi göz kararı bulma, bir mutfağa kanepenin sığıp sığmayacağını anlama) daha ucuz hissetmeye başlar.

Bu makaleden ne alacaksınız. PlayMemorize’daki her sayı oyununun kısa turu, gerçekte hangi bilişsel beceriyi çalıştırdığı ve altısına da dokunan 15 dakikalık haftalık rutin.

”Sayısal akıcılık” gerçekte ne demektir?

Sayısal bilişi inceleyen bilişsel bilimciler (Dehaene’in The Number Sense kitabı standart başvurudur) bunu kabaca altı beceriye ayırır:

1

Hesaplama akıcılığı. Çalışma belleği yükü olmadan aritmetik yapmak · 7×8 tereddütsüz gelmelidir. Math bunu doğrudan çalıştırır.

2

Birim sezgisi. Bir litrenin yaklaşık bir quart olduğunu, bir kilometrenin yaklaşık 0,62 mil olduğunu ve bir kilogramın yaklaşık iki pound olduğunu bilmek. Converter bunu çalıştırır.

3

Büyüklük tahmini. Doğru mertebeyi seçmek · “bu sayı daha çok 10 mu, 100 mü, 1000 mi?”. Crazy Comparisons bunu çalıştırır.

4

Örüntü tespiti. Bir dizinin arkasındaki kuralı fark etmek. Sequences bunu çalıştırır.

5

Kısıt akıl yürütmesi. Etkileşen kuralları kullanarak sayısal bir olasılık alanını daraltmak. Sudoku Force bunu çalıştırır.

6

Rakam belleği. Kullanacak kadar uzun süre bir sayı dizisini çalışma belleğinde tutmak. Pi bunu çalıştırır.

Yetişkinler bu altı beceride genellikle aşırı dengesizdir. Hızlı bir zihinden hesapçı, örüntü sorusunda bir çocuğa yenilebilir; bir Sudoku bağımlısı arabasının park yerine sığıp sığmayacağını tahmin edemeyebilir. Altta yatan sayı sezgisini kuran şey, tek bir hile değil altısına da yayılan pratiktir.

Bir bakışta altı sayı oyunu

Oyun oyun

🧮 Math · zaman altında aritmetik akıcılık

Math size saatle kısa aritmetik problemleri atar. İşlemleri (toplama, çıkarma, çarpma, bölme), sayı aralığını ve zorluğu seçersiniz. Amaç yeni zihinden matematik hileleri icat etmek değildir · mevcut olanları otomatikliğe çekmektir; böylece 13×7 kafanıza, sıradaki şey için gereken çalışma belleği yuvasını kaplamadan gelir.

Yüzde 100 kuralı. En kolay zorlukta yüzde 100 yapamıyorsanız bir seviye düşürün. Hata yaptığınız seviyede hesaplama akıcılığı çalışmak yanlış cevapları kalıcılaştırır. Uçurum kenarında öğütmektense fazla kolay başlayıp yükseltmek daha iyidir.

MathOpen game →
Loading…

📏 Converter · metrik ve imperial arasında birim sezgisi

Converter “bir litrede kaç pint var?” ve benzeri sorular sorar. Çalıştırdığı beceri birim sezgisidir · hesap makinesine uzanmadan sistemler arasında geçiş yapma yeteneği. Başka ülkeden yemek kitapları okuyan, metrik ülkede Amerikan sporu izleyen (ya da tersi), teslimat ağırlığını hızla mantık kontrolünden geçirmek isteyen herkes için en yararlı sayı becerilerinden biridir.

ConverterOpen game →
Loading…

🎰 Crazy Comparisons · mertebe tahmini

Crazy Comparisons rastgele iki ölçüm ölçeği çevirir ve hangisinin daha büyük olduğunu sorar · “1000 kum tanesi mi, bir olimpik yüzme havuzu mu?”. Saf hâliyle mertebe tahminidir. Beceri önemlidir çünkü gerçek dünyadaki çoğu sayı bağlamsız gelir ve kafanızda 10, 100 ya da 1000 tepkisini seçmek her zarf arkası mantık kontrolünün temelidir.

ComparisonsOpen game →
Loading…

🔢 Sequences · sayısal örüntü tespiti

Sequences size dört ya da beş sayı gösterir ve sıradakini sorar. Örüntüler aritmetik ve geometrikten Fibonacci, asal sayılar ve kuvvetlere uzanır. Beceri örüntü tespitidir; matematiksel olgunluğun omurgasıdır · çoğu teorem, birinin dizide bir örüntü fark edip nedenini sormasıyla başlar.

SequencesOpen game →
Loading…

🔟 Sudoku Force · kısıt akıl yürütmesi

Sudoku Force size bütün bir ızgara vermez · tam olarak bir rakamın sığabileceği tek bir hücre verir ve hangi rakam olduğunu bulmanızı ister. Bunun için satırı, sütunu ve 3×3 kutuyu hücre üzerindeki kısıtlar olarak okuyup kesiştirmeniz gerekir. Sitedeki en temiz tek adımlı Sudoku alıştırmasıdır ve oyunun mantığını seven ama saatler süren taahhüdünü sevmeyenler için iyi bir geçittir.

Sudoku ForceOpen game →
Loading…

π Pi · rakam belleği ve parçalama

Pi bir bellek oyunu gibi görünür · çünkü öyledir · ama sayı oyunları arasında yaşar çünkü hata modu görsel değil sayısaldır. 1415926535i zihinde tutmak, çiftlere ya da beşlilere ayırmanızı gerektirir; Pi oynarken kurduğunuz parçalama tekniği telefon numaralarına, hata kodlarına ve sınav formülü kimlik dizilerine temiz biçimde aktarılır.

Pi’yi tek uzun dize olarak ezberlemeyin. Neredeyse kimse bunu yapamaz. Beşli parçalara bölün, her parçayı tanıdık bir odadaki bir dönüm noktasına çivileyin ve her okuduğunuzda odada yürüyün. Numara matbaadan eskidir · Antik Yunan hatipleri buna hafıza sarayı derdi · ve yediden uzun her rakam dizisinde çalışır.

PiOpen game →
Loading…

Sayısal akıcılık nasıl çalıştırılır?

Sıklık süreyi yener. Bir ay boyunca her gün beş dakika zihinden aritmetik, haftada bir saatlik seanstan daha iyi sonuç verir. Matematik akıcılığı literatürü bu konuda alışılmadık derecede tutarlıdır · beyin işlemleri kısa seanslar arasında, tek uzun öğütmeden sonra yapamadığı biçimde önbelleğe alır.

İkinci kural daha az açıktır: Zor oyunları tazeyken yapın. Sequences ve Sudoku Force akıl yürütme ağırlıklıdır ve uyanık beyni ödüllendirir · önce onları oynayın. Math, Converter ve Crazy Comparisons akıcılık alıştırmalarıdır ve yorgun beyinle de çalışır · onları seansın ikinci yarısına saklayın.

15 dakikalık sayı çalışması

Haftada üç tane yeterlidir. Sayısal akıcılık azalan getirilerin hızlı geldiği en temiz örneklerden biridir · dağıtılmış 45 dakika, 90 dakikayı açık ara yener. 15 dakikanız ve üç gününüz varsa ihtiyacınız olan her şeye sahipsiniz.

Gerçek hayatta nerede önemlidir?

Sayısal akıcılık, milyar dolarlık bir politika hakkında haber okurken bir sayının iki mertebe hatalı olduğunu fark etmenizi sağlar. Garson hâlâ kart okuyucuya yazarken hesabı kafadan bölmenizi sağlar. Bir indirim fiyatının gerçekten fırsat olup olmadığına karar vermenizi sağlar. Bu anların hiçbiri aritmetik sınavı sorusu değildir, ama hepsi aynı altı alt-beceriye dayanır.

Gündelik aktarım testi: Bir dahaki sefere gazetede bir fiyat okuduğunuzda devam etmeden önce kendinize “kişi başı ne kadar?” diye sorun. Cevap nadiren başlıktaki sayıdır · ve bunu çabasızca yapmaya başladığınız an, pratiğin yerleştiği andır.

Oynamaya hazır mısınız?
🎛️

Polimat

Cross-game streak roulette drawn from the whole PlayMemorize catalogue. Pure full-spectrum test · every round can be any game

Şimdi oyna - ücretsiz

Hesap gerekmez. Her cihazda çalışır.