Odd One Out
מספר פריטים, כלל אחד · מצאו את הפריט היחיד שאינו שייך. סיבובי חשיבה מופשטת מהירים
על יוצא דופן של PlayMemorize
יוצא דופן של PlayMemorize הוא משחק סיווג וחשיבה מופשטת · יסוד של בדיקות קוגניטיביות מתחילת המאה ה-20, כאן מוכלל על פני ארבעה תחומי תוכן. אתה רואה קבוצה של פריטים, מוצא את זה שלא מתאים לחוק המרומז, וההסבר לאחר הסיבוב חושף מה היה החוק.
ארבעה תחומי חידה. סיבובי מספריים בוחנים ידע על ראשוניים, ריבועים, קוביות, זוגיים / אי-זוגיים, מספרי פיבונאצ׳י והתחלקות · זהה את המספר השלם ששובר את החוק. סיבובי קטגוריית אימוג׳י מקבצים פריטים לפי מושג (פירות, יונקים, גרמי שמיים, כלי נגינה) ומבקשים ממך לזהות את הפולש. סיבובי צורה עובדים על מאפיינים ויזואליים · צבע, צורה, גודל, מילוי. סיבובי ביטוי מתמטי דורשים חשבון מנטלי · חמישה ביטויים שווים ל-12, אחד שווה ל-13.
למד תוך כדי משחק. כל סיבוב, ניצחון או הפסד, חושף את חוק הסיווג · "כל האחרים הם מספרים ראשוניים", "כל האחרים הם פירות", "כל האחרים הם כפולות של 6". אז אפילו ניחוש שגוי מלמד אותך את הקטגוריה, והסיבוב הבא באותה משפחה הופך מהיר יותר.
קושי מתקדם. סיבובים מוקדמים מציגים 4 פריטים מקטגוריות אימוג׳י או צורה קלות. ככל שהרצף גדל, מספר הפריטים עולה ל-5 ואז ל-6 (יותר מועמדים להשוואה), וקטגוריות קשות יותר (תורת המספרים, ביטויים מתמטיים) מופיעות לעיתים קרובות יותר. הסיבובים הקשים ביותר משלבים קטגוריות עדינות עם מספר המועמדים המקסימלי.
חלק ממשפחת PlayMemorize של משחקי אימון מוח. רץ כולו בדפדפן, פועל ללא חיבור כאפליקציית ווב מתקדמת.
FAQ
-
אילו סוגי חידות יש?
ארבעה תחומים: מספריים (ראשוניים, ריבועים, קוביות, זוגי / אי-זוגי, פיבונאצ׳י), קטגוריות אימוג׳י (פירות, חיות, כלי נגינה, דגלים, …), חידות צורה (צבע, צורה, גודל, מילוי), וביטויים מתמטיים (סכומים, מכפלות, הפרשים). הערבוב מסתובב כך שריצת רצף נוגעת בכל הארבעה. -
איך נשמרת ההתקדמות שלי ביוצא דופן?
הרצף הטוב ביותר שלך נשמר מקומית בדפדפן. זוהי רשומה גלובלית יחידה על פני כל תחומי החידות, מכיוון שתחומים קשים יותר נפתחים בהדרגה · רצף ארוך בהכרח אומר שעברת את הקטגוריות הקשות יותר. היכנס לחשבון כדי לסנכרן את הרשומה בין מכשירים. -
איך הקושי גדל?
סיבובים מוקדמים מציגים 4 פריטים מקטגוריות אימוג׳י או צורה קלות. ככל שהרצף שלך גדל, מספרי הפריטים מטפסים ל-5 ואז ל-6 (יותר מועמדים להשוואה), וקטגוריות קשות יותר · ביטויים מתמטיים, תורת המספרים · מופיעות לעיתים קרובות יותר. הסיבובים הקשים ביותר משלבים קטגוריות עדינות עם מספר המועמדים המקסימלי. -
האם הוא מסביר מדוע פריט הוא יוצא הדופן?
כן. אחרי כל תשובה, המשחק חושף את חוק הסיווג · לדוגמה "כל האחרים הם כפולות של 6" או "כל האחרים הם פירות". חשיפת התשובה השגויה הופכת כל פספוס לשיעור הגדרה קטן. -
למה הפורמט הזה מופיע במבחני IQ?
יוצא-דופן הוא מבחן נקי של חשיבה אינדוקטיבית · אתה צריך להמציא את החוק שמתאים לרוב ואז לאמת את הניחוש שלך מול כל פריט. בניגוד לשאלות בחירה מרובה שבהן אתה יכול לחסל מסיחים לפי מאפיינים שטחיים, כאן הקטגוריות מופשטות, כך שחיסול דורש לדעת בפועל למה כל פריט שייך (או לא).