Odd One Out
Meerdere items, één regel · vind het enige item dat er niet bij hoort. Snelle abstract-redeneerrondes
Over PlayMemorize Odd One Out
PlayMemorize Odd One Out is een classificatie- en abstract-redeneerspel · een vaste waarde van cognitief testen sinds het begin van de 20e eeuw, hier gegeneraliseerd over vier inhoudsdomeinen. Je ziet een groep items, vindt degene die niet past in de impliciete regel, en de uitleg na de ronde onthult wat de regel was.
Vier puzzeldomeinen. Numerieke rondes testen kennis van priemgetallen, kwadraten, derde machten, even/oneven, Fibonacci-getallen en deelbaarheid · spot het gehele getal dat de regel breekt. Emoji-categorie-rondes groeperen items op concept (fruit, zoogdieren, hemellichamen, muziekinstrumenten) en vragen je de indringer te spotten. Vorm-rondes werken op visuele eigenschappen · kleur, vorm, grootte, vulling. Wiskundige uitdrukking-rondes vereisen hoofdrekenen · vijf uitdrukkingen zijn gelijk aan 12, één is gelijk aan 13.
Leer terwijl je speelt. Elke ronde, win of verlies, onthult de classificatieregel · "Alle anderen zijn priemgetallen", "Alle anderen zijn fruit", "Alle anderen zijn veelvouden van 6". Dus zelfs een foute gok leert je de categorie, en de volgende ronde in dezelfde familie wordt sneller.
Progressieve moeilijkheid. Vroege rondes tonen 4 items uit makkelijke emoji- of vormcategorieën. Naarmate de streak groeit, klimt het itemaantal naar 5 dan 6 (meer kandidaten om te vergelijken), en moeilijkere categorieën (getaltheorie, wiskundige uitdrukkingen) verschijnen vaker. De moeilijkste rondes combineren subtiele categorieën met het maximale kandidaataantal.
Onderdeel van de PlayMemorize-familie van breintrainingsspellen. Draait volledig in je browser, werkt offline als Progressive Web App.
FAQ
-
Welke soorten puzzels zijn er?
Vier domeinen: numeriek (priemgetallen, kwadraten, derde machten, even/oneven, Fibonacci), emoji-categorieën (fruit, dieren, instrumenten, vlaggen, …), vormpuzzels (kleur, vorm, grootte, vulling) en wiskundige uitdrukkingen (sommen, producten, verschillen). De mix rouleert dus een streakrun raakt alle vier. -
Hoe wordt mijn voortgang in Odd One Out opgeslagen?
Je beste streak wordt lokaal in je browser bewaard. Het is één globaal record over alle puzzeldomeinen, omdat de moeilijkere domeinen progressief ontgrendelen · een lange streak betekent noodzakelijkerwijs dat je de moeilijkere categorieën hebt geklaard. Log in om het record tussen apparaten te synchroniseren. -
Hoe neemt de moeilijkheid toe?
Vroege rondes tonen 4 items uit makkelijke emoji- of vormcategorieën. Naarmate je streak groeit, klimt het itemaantal naar 5 dan 6 (meer kandidaten om te vergelijken), en moeilijkere categorieën · wiskundige uitdrukkingen, getaltheorie · verschijnen vaker. De moeilijkste rondes combineren subtiele categorieën met het maximale kandidaataantal. -
Legt het uit waarom een item de vreemde eend is?
Ja. Na elk antwoord onthult het spel de classificatieregel · bijvoorbeeld "Alle anderen zijn veelvouden van 6" of "Alle anderen zijn fruit". De fout-antwoord-onthulling verandert elke mis in een kleine definitieles. -
Waarom verschijnt dit formaat op IQ-tests?
Vreemde-eend is een schone test van inductief redeneren · je moet de regel uitvinden die past bij de meerderheid en dan je gok verifiëren tegen elk item. Anders dan meerkeuzevragen waar je afleiders op oppervlaktekenmerken kunt elimineren, zijn de categorieën hier abstract, dus elimineren vereist daadwerkelijk weten waarom elk item erbij hoort (of niet).