Odd One Out
Beberapa item, satu aturan · temukan satu-satunya yang tidak termasuk. Putaran penalaran abstrak cepat
Tentang PlayMemorize Odd One Out
PlayMemorize Odd One Out adalah permainan klasifikasi dan penalaran abstrak · sebuah pokok dalam pengujian kognitif sejak awal abad ke-20, di sini digeneralisasi ke empat domain konten. Anda melihat sekumpulan item, menemukan yang tidak sesuai dengan aturan yang tersirat, dan penjelas pasca‑putaran mengungkap apa aturan tersebut.
Empat domain teka‑teki. Putaran numerik menguji pengetahuan tentang bilangan prima, kuadrat, kubik, genap / ganjil, bilangan Fibonacci, dan keterbagian · temukan bilangan bulat yang melanggar aturan. Putaran kategori emoji mengelompokkan item berdasarkan konsep (buah, mamalia, objek langit, alat musik) dan meminta Anda menemukan penyusup. Putaran bentuk bekerja pada properti visual · warna, bentuk, ukuran, isian. Putaran ekspresi matematika memerlukan aritmetika mental · lima ekspresi bernilai 12, satu bernilai 13.
Belajar sambil bermain. Setiap putaran, menang atau kalah, mengungkap aturan klasifikasi · "Semua lainnya adalah bilangan prima", "Semua lainnya adalah buah", "Semua lainnya kelipatan 6". Jadi bahkan tebakan yang salah mengajarkan Anda kategori, dan putaran berikutnya dalam keluarga yang sama menjadi lebih cepat.
Kesulitan progresif. Putaran awal menampilkan 4 item dari kategori emoji atau bentuk yang mudah. Saat streak bertambah, jumlah item naik menjadi 5 lalu 6 (lebih banyak kandidat untuk dibandingkan), dan kategori yang lebih sulit (teori bilangan, ekspresi matematika) muncul lebih sering. Putaran tersulit menggabungkan kategori halus dengan jumlah kandidat maksimum.
Bagian dari keluarga permainan pelatihan otak PlayMemorize. Berjalan sepenuhnya di browser Anda, dapat digunakan offline sebagai Progressive Web App.
FAQ
-
Jenis teka‑teki apa saja yang ada?
Empat domain: numerik (prima, kuadrat, kubik, genap / ganjil, Fibonacci), kategori emoji (buah, hewan, instrumen, bendera, …), teka‑teki bentuk (warna, bentuk, ukuran, isian), dan ekspresi matematika (penjumlahan, perkalian, pengurangan). Campuran berputar sehingga rangkaian skor menyentuh keempatnya. -
Bagaimana progres saya disimpan di Odd One Out?
Streak terbaik Anda disimpan secara lokal di browser Anda. Itu merupakan satu catatan global untuk semua domain teka‑teki, karena domain yang lebih sulit terbuka secara progresif · streak yang panjang berarti Anda telah menyelesaikan kategori yang lebih sulit. Masuk untuk menyinkronkan catatan antar perangkat. -
Bagaimana tingkat kesulitan meningkat?
Putaran awal menampilkan 4 item dari kategori emoji atau bentuk yang mudah. Saat streak Anda bertambah, jumlah item naik menjadi 5 lalu 6 (lebih banyak kandidat untuk dibandingkan), dan kategori yang lebih sulit · ekspresi matematika, teori bilangan · muncul lebih sering. Putaran tersulit menggabungkan kategori halus dengan jumlah kandidat maksimum. -
Apakah permainan menjelaskan mengapa sebuah item menjadi yang tidak cocok?
Ya. Setelah setiap jawaban, permainan mengungkap aturan klasifikasi · misalnya "Semua lainnya adalah kelipatan 6" atau "Semua lainnya adalah buah". Penjelasan jawaban salah mengubah setiap kesalahan menjadi pelajaran definisi singkat.