Mergi la conținutul principal

Classify the Era

Clasifică opere și obiecte după epoca istorică. Distinge Renașterea, Barocul și Modernismul.

Clasifică opere și obiecte după epoca istorică. Distinge Renașterea, Barocul și Modernismul.
FAQ

Despre Clasifică Era

Clasifică Era este un antrenor de istorie culturală · fiecare rundă prezintă o lucrare celebră (un tablou, un fragment muzical, un extras literar) și trebuie să o clasifici după epocă. Renaștere, Baroc, Rococo, Romantic, Impresionist, Modernist, Cubist, Suprarealist, Contemporan · odată ce poți plasa o lucrare în perioada ei, restul contextului (de ce a fost creată, la ce reacționa) devine clar.

Clasificare între medii. Epocile istorice definesc culturi întregi, nu doar o singură formă de artă · așa că jocul alternează între arta vizuală, muzică și literatură. Înțelegerea grea este că aceeași epocă se manifestă diferit în fiecare mediu · Barocul este clarobscur dramatic în pictură, contrapunct ornamentat în muzică și metaforă elaborată în literatură · dar dedesubt, aceeași stare culturală. A depista epoca în toate cele trei este o recunoaștere mai profundă decât a o depista într-unul singur.

De ce recunoașterea epocii este abilitatea, nu memorarea lucrării. Memorarea „acest tablou este din Renaștere” funcționează pentru lucrările celebre. Recunoașterea de ce o lucrare este renascentistă · perspectivă, realism anatomic, referințe clasice · îți permite să plasezi lucrări noi pe care nu le-ai mai văzut. Dezvăluirea de după rundă explică reperele, așa că fiecare rundă predă regula, nu doar exemplul.

Dificultate progresivă. Dificultatea 1-3 arată 2-3 opțiuni de epocă și folosește exemple iconice, neambigue (Mona Lisa este din Renaștere; un tablou prelins Pollock este expresionist abstract). Dificultatea 7-10 arată până la 6 opțiuni și folosește lucrări de tranziție sau care estompează granițele · Giotto proto-renascentist, Cézanne impresionist târziu, puntea dintre Romantism și Modernism · unde două răspunsuri sunt apărabile și trebuie să alegi clasificarea mai convențională.

Provocări deterministe. Fiecare rundă este generată dintr-o sămânță, așa că aceeași sămânță arată mereu aceeași lucrare și aceleași opțiuni de epocă. Util pentru sesiuni partajate la clasă și programe de studiu în ritm propriu.

Parte din familia PlayMemorize de jocuri de antrenament mental. Rulează integral în browserul tău, funcționează offline ca Progressive Web App.

Cum să stăpânești

FAQ