RESUMO: Ordenação é a habilidade de pegar um conjunto embaralhado e colocá-lo de volta na ordem certa · numericamente, cronologicamente ou por tamanho. O PlayMemorize oferece três jogos de ordenação · Sequences (numérica), Order by When (cronológica) e Order by Size (por magnitude). Juntos, eles exercitam o motor de comparação relativa do cérebro, que é a base da ordenação mental em qualquer domínio.
Ordenação é uma das habilidades cognitivas mais limpas que o site treina. Diferente do reconhecimento de padrões (em que a regra precisa ser adivinhada) ou da memória (em que a capacidade é o gargalo), ordenar se reduz a uma sequência de comparações relativas · “este é maior que aquele?” · um primitivo que o cérebro executa milhares de vezes por dia sem notar. Os três jogos desta lista aplicam esse primitivo a domínios diferentes · números, datas, tamanhos · e juntos treinam ordenação como habilidade genérica.
O que você vai tirar deste artigo. Um tour curto por cada jogo de ordenação, o hábito cognitivo que cada um treina, uma rodada incorporada de cada um e um treino curto que acerta os três.
O que “ordenação” realmente significa
Para fins de treino, ordenação se divide em três sub-habilidades:
Ordenação por regra de padrão. Pegar uma sequência e descobrir o que vem a seguir · aritmética, geométrica ou recursiva. Sequences treina isso diretamente.
Ordenação cronológica. Ordenar eventos por quando aconteceram. Order by When treina isso.
Ordenação de magnitude. Ordenar itens por tamanho físico, peso ou contagem. Order by Size treina isso.
As três sub-habilidades se compõem de formas inesperadas. Uma pessoa treinada em ordenação pensa em cada nova informação · um preço, uma data, um peso · em termos de onde ela se encaixa nos rankings existentes. Esse hábito é o que torna o conhecimento geral pegajoso · fatos presos a um ranking ganham uma mnemônica automática (“entre Bélgica e Suíça em população”), enquanto fatos isolados tendem a vazar.
Todos os três jogos de ordenação em resumo
Jogo a jogo
🔢 Sequences · ordenação por regra de padrão
Sequences mostra quatro ou cinco números e pergunta o próximo. É uma forma mais rígida de ordenação que os outros dois jogos · os itens já estão em ordem; sua tarefa é estender a ordem usando a regra. As regras variam entre aritmética, geométrica, Fibonacci, primos e potências.
Calcule as diferenças primeiro. O primeiro movimento em toda rodada de Sequences é calcular as diferenças entre termos consecutivos. Diferenças constantes indicam aritmética; diferenças crescentes indicam geométrica ou recursiva. Fazer esse pequeno movimento antes de examinar os candidatos corta bastante o tempo de solução.
📜 Order by When · ordenação cronológica
Order by When dá entre dois e dez eventos históricos e pede que você os arraste para a ordem. O ganho cognitivo é que ordenar constrói uma memória conectada · quando cinco eventos ficam na ordem certa, adicionar um sexto se torna muito mais fácil porque você pode colocá-lo em relação aos vizinhos, em vez de tratá-lo como fato solto.
📐 Order by Size · ordenação de magnitude
Order by Size pede que você ordene itens · planetas, animais, montanhas, países, edifícios · do menor para o maior. O truque é encontrar um item que você conhece bem e ordenar tudo em relação a ele. “Sei que um elefante pesa 6 toneladas; o hipopótamo fica por ali” vence tentar lembrar cada peso independentemente.
🔀 Sort em up · ordenação inédita
Como treinar ordenação com eficácia
Comparação baseada em âncoras vence recordação absoluta. As pontuações mais fortes em Order by When e Order by Size não vêm de memorizar datas ou pesos · vêm de memorizar um punhado de âncoras e colocar todo o resto em relação a elas. Doze anos-âncora cobrem a história ocidental de ponta a ponta. Dez pesos-âncora cobrem a maioria dos animais e edifícios.
Três hábitos elevam o desempenho em ordenação de forma confiável: primeiro, quando errar uma rodada, identifique quais dois itens você inverteu · a falha raramente é “tudo na ordem errada”; geralmente é uma troca. Corrigir essa troca é mais barato do que reaprender a lista inteira. Segundo, após cada rodada, nomeie as âncoras que usou · explicitar o método é o que generaliza a habilidade. Terceiro, faça conjuntos pequenos com frequência · ordenar três coisas todo dia por uma semana vence ordenar dez coisas em uma sessão.
Não arraste aleatoriamente. A tentação em Order by When e Order by Size é mexer nas posições até o validador ficar verde. Não faça isso. Escolha o menor item e coloque-o; escolha o maior e coloque-o; depois vá estreitando para o meio. A disciplina de escolher cada movimento deliberadamente é o que treina a habilidade subjacente.
Um treino de ordenação de 9 minutos
- 3 minutos de Sequences · regra de padrão
- 3 minutos de Order by When · cronológica
- 3 minutos de Order by Size · magnitude
Misture comprimentos dentro de cada jogo. Varie entre rodadas de dois itens e dez itens durante sua sessão de nove minutos. O motor de comparação relativa do cérebro melhora mais com a variedade das comparações do que com a dificuldade delas · uma sessão de três rodadas de dois e três de oito vence seis rodadas de cinco.
Onde isso importa na vida real
Ordenação é a operação silenciosa por baixo de quase todo julgamento de “como isso se compara?” que você faz. Ler avaliações de produtos, decidir qual oferta de emprego é melhor, entender quão sério é um evento noticioso em relação ao do ano passado. Nenhum desses momentos é um exercício explícito de ordenação, mas todos dependem do mesmo motor de comparação relativa que os jogos acima treinam.
O teste cotidiano de transferência: da próxima vez que encontrar um número novo · a população de uma cidade, o PIB de um país, a altura de um prédio · tente colocá-lo em seu ranking existente antes de continuar lendo. O exercício constrói o hábito de âncoras, e o hábito de âncoras é o que todo leitor avançado de conhecimento geral usa.
Polímata
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