Odd One Out
几件物品,一个规则 · 找出唯一不属于的那个。快速抽象推理回合
几件物品,一个规则 · 找出唯一不属于的那个。快速抽象推理回合
关于 PlayMemorize 找不同
PlayMemorize 找不同是一款分类和抽象推理游戏 · 自 20 世纪初起就是认知测试的主打,这里泛化到四个内容领域。你看到一组项目,找出不符合隐含规则的那个,回合后的讲解揭示规则是什么。
四个谜题领域。数字回合测试素数、平方、立方、偶/奇、斐波那契数和可整除性的知识 · 找出破坏规则的整数。表情符号类别回合按概念分组项目(水果、哺乳动物、天体、乐器)并要求你找出闯入者。形状回合作用于视觉属性 · 颜色、形状、大小、填充。数学表达式回合需要心算 · 五个表达式等于 12,一个等于 13。
边玩边学。每个回合,无论胜负,都揭示分类规则 · "其他都是素数"、"其他都是水果"、"其他都是 6 的倍数"。所以即使是错答也教你类别,同族下一回合变得更快。
渐进难度。早期回合从简单的表情符号或形状类别显示 4 个项目。随着连胜增长,项目数攀升到 5 然后 6(更多候选要比较),更难的类别(数论、数学表达式)更频繁出现。最难的回合把微妙的类别与最大候选数结合。
PlayMemorize 大脑训练游戏家族的一部分。完全在浏览器中运行,作为渐进式 Web 应用可离线工作。
FAQ
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有哪些类型的谜题?
四个领域:数字(素数、平方、立方、偶/奇、斐波那契)、表情符号类别(水果、动物、乐器、旗帜……)、形状谜题(颜色、形状、大小、填充)和数学表达式(和、积、差)。混合轮换,所以连胜运行触及全部四种。 -
我的找不同进度如何保存?
你的最佳连胜本地保存在浏览器中。它是跨所有谜题领域的单一全局记录,因为更难的领域渐进解锁 · 长连胜必然意味着你已通过更难的类别。登录可在设备间同步记录。 -
难度如何增长?
早期回合从简单的表情符号或形状类别显示 4 个项目。随连胜增长,项目数攀升到 5 然后 6(更多候选要比较),更难的类别 · 数学表达式、数论 · 更频繁出现。最难的回合把微妙类别与最大候选数结合。 -
它会解释为什么某项是不同的吗?
会。每次回答后,游戏揭示分类规则 · 例如"其他都是 6 的倍数"或"其他都是水果"。错答揭示把每次错失变成一节小定义课。 -
为什么这种格式出现在 IQ 测试上?
找不同是归纳推理的干净测试 · 你必须发明适合多数的规则,然后验证你的猜测对每个项目都成立。与按表面特征排除干扰项的多选题不同,这里类别是抽象的,所以排除需要真正知道每个项目为什么属于(或不属于)。