Matrix Reasoning
आकृतियों के ग्रिड को पढ़ें, नियम को पहचानें, और उस टाइल को चुनें जो इसे पूरा करती है। क्लासिक रेवेन-शैली अमूर्त-तर्क परीक्षण
PlayMemorize मैट्रिक्स के बारे में
PlayMemorize मैट्रिक्स एक पैटर्न‑पूर्णता गेम है जो रेवेन की प्रोग्रेसिव मैट्रिक्स से प्रेरित है · 1930 के दशक से उपयोग में आने वाले IQ‑टेस्ट प्रारूप, जो अभी भी तरल बुद्धिमत्ता के सबसे शुद्ध मापों में से एक माना जाता है, यानी नए पैटर्न के बारे में तर्क करने की क्षमता। आपको एक 3×3 ग्रिड दिखता है जिसमें आकार होते हैं जो एक या अधिक नियमों का पालन करते हैं, और दाहिने‑नीचे की कोशिका खाली रहती है। वह टुकड़ा चुनें जो पैटर्न को पूरा करता है। पाँच गुण नियमों में मिलते हैं। आकार (वृत्त, वर्ग, त्रिभुज, हीरा, तारा, क्रॉस, तीर, षट्कोण · आठ विकल्प), रंग (पाँच रंग), आकार (छोटा, मध्यम, बड़ा), भरना (ठोस, रेखांकन, आधा‑भरा), और गिनती (प्रति कोशिका 1, 2 या 3 आकार)। प्रत्येक नियम एक पंक्ति, स्तम्भ या विकर्ण पर एक गुण को बदलता है।
FAQ
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मेरी प्रगति कैसे सेव होती है?
आपकी प्रत्येक कठिनाई स्तर पर सर्वश्रेष्ठ स्ट्रीक आपके ब्राउज़र में स्थानीय रूप से संग्रहीत होती है, इसलिए Easy, Medium और Expert के अपने‑अपने रिकॉर्ड होते हैं। फोन, टैबलेट और डेस्कटॉप पर समान रिकॉर्ड सिंक करने के लिए साइन‑इन करें। -
कठिनाई कैसे बढ़ती है?
Easy राउंड में एक ही नियम उपयोग होता है (उदाहरण के लिए, आकार पंक्ति के अनुसार बदलते हैं) और 4 उत्तर विकल्प होते हैं। Medium में पहला नियम ओवरलैप करते हुए दूसरा नियम जोड़ा जाता है (पंक्ति द्वारा आकार AND स्तम्भ द्वारा रंग)। Expert में तीन नियम ओवरलैप होते हैं और 4 के बजाय 6 विकल्प प्रस्तुत किए जाते हैं, इसलिए सटीक तर्क स्पष्ट पैटर्न पहचानने से अधिक महत्व रखता है। -
पैटर्न किन गुणों का उपयोग करते हैं?
पाँच गुण: आकार (8 विकल्प · वृत्त, वर्ग, त्रिभुज, हीरा, तारा, क्रॉस, तीर, षट्कोण), रंग (5 रंग), आकार (छोटा, मध्यम, बड़ा), भरना (ठोस, रेखांकन, आधा‑भरा), और गिनती (प्रति कोशिका 1, 2 या 3 आकार)। प्रत्येक नियम एक पंक्ति, स्तम्भ या विकर्ण पर एक गुण को बदलता है।